Get Adobe Flash player

World in Conflict

Platforma: PC

Producent: Vivendi Games

screen

Dostępna w sprzedaży: od 21 września 2007

Gatunek: strategia / czas rzeczywisty

Wersja językowa: w całości po polsku

Wydanie / seria: Edycja Premierowa

Cena sugerowana: 99,90 zł

Zobacz pomoc techniczną dla tej gry

World in Conflict to gra, która zmieni świat, a raczej sama w sobie reprezentuje rzeczywistość, która nigdy nie nastała. Jest rok 1989, Solidarność obala PRL, Mur Berliński zostaje zburzony przez mieszkańców stolicy Niemiec. Zapomnij, to się nigdy nie wydarzyło! Z.S.R.R. dokonało inwazji na U.S.A. i między innymi na Twoich barkach spoczywa obowiązek obrony demokratycznego świata przed sowiecką falą. Przetrwaj i zwyciężaj na polach bitewnych pełnych doskonale odwzorowanych maszyn i jednostek bojowych z okresu końca XX wieku. Staw czoła siłom Z.S.R.R., przeprowadź kontrofensywę i doprowadź do upadku wrogiego mocarstwa. Podczas wielkiego konfliktu nie ma czasu na budowanie nowych fabryk czy fortyfikacji jest tylko walka! Trzeba posuwać się do przodu i zdobywać punkty strategiczne, by osiągnąć przewagę nad przeciwnikiem. Ta wojna nie jest Twoja, ale musisz walczyć o swoją przyszłość! Do broni żołnierzu! Za wolność!

"Nie pamiętam innej gry z tego gatunku, przy której pokrzykiwałbym z ekscytacji równie radośnie i często jak przy World in Conflict" - Click! 06/2007

Gra została wyróżniona znakiem jakości CD Action 10/2007.

Gra zdobyła także nagrodę dla najlepszej strategii targów E3 od prestiżowego serwisu IGN!

  • Powstrzymaj sowiecki zamach na demokratyczny świat, jako jeden z dowódców armii U.S.A.
  • Podziwiaj piękny, ogarnięty wojną świat dzięki fenomenalnej oprawie graficznej.
  • Tocz bitwy z udziałem doskonale odwzorowanych jednostek wojskowych z okresu końca XX wieku.
  • Uczestnicz w wielkich starciach w sieci, gdzie każdy gracz jest częścią machiny wojennej.
  • Weź udział w turniejach z udziałem nawet 16 graczy na jednej planszy.
  • Niszcz wszystko co stanie na Twej drodze do zwycięstwa.
  • Najszybsza strategia RTS XXI wieku!

Wymagania sprzętowe:

Windows XP, Windows Vista, CPU 2,0 GHz lub szybszy(2,2 GHz dla Windows Vista), RAM: 1 GB (1.5 GB dla Windows Vista), 2 GB wolnego miejsca na dysku, karta graficzna 128 MB kompatybilna z DirectX 9.0c (GeForce 4 MX, Radeon 8500 i 9200 niewspierane)

Średnia ocena graczy:Oceń grę:

musisz być zalogowany

Przeczytaj opinie innychDodaj swoją opinię

64,90 zł

Kup grę w sklepie gram.pl
  • /upl/2009_08/galleries/3757650.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/6363945.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/5049365.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/9830633.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/8854596.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/1965882.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/9170526.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/6558547.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/2816763.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/5021789.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/5090924.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/6334194.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/9840225.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/9852386.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/8652989.jpg
  • Super gra (Autor: Boover)

    Grałem na singlu, przeszedłem jedną kampanię i doszedłem do wniosku, że warto będzie spróbować na multiplayerze, Strzał w dziesiątkę, ta gra jest świetna gdy można popykać z innymi ludźmi.

  • Odlot graficznie i grywalnościowo (Autor: rwitos)

    Ani przez skundę nie nuży ,choć akcja toczy się nazbyt wartko i powoduje miejscami lekki haos.Moze jednak o to chodzi jak w całej wojnie.

  • wic (Autor: Zdzichupl)

    Gra generalnie jest dobra oceniam na 9/10.Jak dla mnie ta gra jest bardzo prosta a ukończyłem ją w 2 dni.Ogółem jest świetna i mogli by zrobić częsć drugą.Jest wciągająca a multi jest świetny.POZDRO

  • warto zagrać (Autor: 4gb)

    nie żałuje wydanej kasy,warto było

  • wORLD iN cONFLICT (Autor: husar121)

    tA GRA JEST BOMBA, NIE UMIEM SIE ODERWAĆ OD KOMPA ;D

  • Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
  • Brak newsów na temat tej gry
  • Patch (1.011) (Rozmiar pliku: 400,00 MB)

    Patcha 1.011 do polskiej wersji gry World in Conflict.

    Lista zmian w języku angielskim znajduje się tutaj

  • Patch (1.000 -> 1.010) (Rozmiar pliku: 976,56 MB)

    Patch 1.01 do polskiej wersji gry World in Conflict. Listę zmian w języku angielskim można zobaczyć po kliknięciu w link.

  • Patch (1.009) (Rozmiar pliku: 94,73 MB)

    Poprawka World in Conflict
    Poprawka #009

    Jest to poprawka do aktualizacji nr. 8 gry World In Conflict. Więcej na temat tej aktualizacji i jej efektów znajdziesz na stronie www.massgate.net!

    1. Naprawiono błąd, który powodował że przycisk Zdolności specjalnych nie reagował na klikanie myszką.
    2. Naprawiono błąd, który powodował wydłużenie czasu ładowania przed zmianą mapy.

  • Patch (1.008) (Rozmiar pliku: 94,63 MB)

    Polski patch aktualizujący grę World in Conflict z dowolnej wersji do wersji 1.008.

    Aktualizacja gry World in Conflict Poprawka #008

    Ósma poprawka do World in Conflict poprawia balans rozgrywki, naprawia kilka błędów oraz wprowadza nowe możliwości - ulepszony system głosowania, nowe funkcje ignorowania i poprawki stabilizujące kod sieciowy. Pojawiły się też nowe dodatki do Massgate - nowe bannery oraz nowe teksty objaśniające brakującą zawartość. Aby uzyskać dodatkowe informacje o tej poprawce oraz nowych możliwościach, prosimy odwiedzić fora World in Conflict na www.massgate.net.

    Nowe mechanizmy:

    1. Poprawiony system głosowania podczas gry.
    2. Ikona Umiejętności Specjalnej zawiera teraz liczbę wskazującą, ile jednostek jest gotowych do strzału.
    3. Do kodu sieciowego dodano ekstrapolację. Powinno to zmniejszyć opóźnienia powodowane znacznymi stratami pakietów. Aby wyłączyć ekstrapolację, dopisz "-noextrapolation" (bez "") do ścieżki uruchamiania w skrócie WIC.
    4. Rozwinięto funkcję ignorowania w Massgate, aby poprawnie obejmowała wyzwania klanowe i pokoje rozmów.
    5. Tarcze jednostek będą teraz zawsze powiększone po najechaniu kursorem, bez względu na to, jaka jednostka jest wybrana.
    6. Strzałki ruchów jednostek są lepiej widzialne na Megamapie.
    7. Dodano okienko z linkiem, gdy gra nie posiada danej mapy albo modu.
    8. Zdalni administratorzy mogą teraz zmieniać serwery rankingowe na nierankingowe i odwrotnie.
    9. Dodano opis tekstowy do okienka służącego raportowaniu nadużyć.
    10. Dodano banner Massgate.

    Jednostki i balans:

    1. Poprawiono ukrywanie się piechoty w lasach. Gdy zostanie wydany rozkaz ukrycia w lesie, jednostki piechoty zawsze powinny ukrywać się prawidłowo.
    2. Poprawiono celność oraz prędkość strzału Transporterów Opancerzonych.
    3. Poprawiono zdolność ukrycia się Inżynierów.
    4. Zwiększono siłę Ładunków Wybuchowych na wyposażeniu Inżynierów. Niszczą teraz większość mostów jednym ładunkiem.
    5. Naprawiono rozbieżności pomiędzy średnim czołgiem USA oraz lekkim czołgiem USA w stosunku do jednostek ZSRR i NATO.
    6. Naprawiono rozbieżność pomiędzy czasem trwania specjalnej umiejętności średniej artylerii ZSRR w stosunku do jednostek USA i NATO.

    Naprawione błędy:

    1. Naprawiono błąd powodujący rozłączanie się z grami online na bezprzewodowych kartach sieciowych.
    2. Ostrzeżenia o ostrzale własnych jednostek nie są wyświetlane przy zabłąkanych kulach.
    3. Usunięto lukę związaną z Punktami Wsparcia, która umożliwiała zdobywanie dodatkowej ich ilości poprzez zrzuty jednostek oraz zmianę funkcji.
    4. Naprawiono błąd powodujący, że jednostki zrzucone przez Pomoc Taktyczną migały i nie można było ich zaatakować.
    5. Na kilku mapach naprawiono budynki, których nie można było zaatakować jednostkami latającymi.
    6. Na kilku mapach naprawiono fortyfikacje, których zaatakowanie mogło stać się niemożliwe.
    7. Naprawiono błąd, który powodował aktywację głosowania o usunięcie gracza podczas meczy klanowych.
    8. Naprawiono błąd, który powodował, że przestawało działać usuwanie nieaktywnych graczy.
    9. Naprawiono błąd, w którego wyniku obserwatorzy musieli kliknąć "gotowy", aby rozpocząć mecz. Teraz liczą się tylko gracze w drużynach.
    10. Naprawiono błąd, który powodował, iż czas oczekiwania na AN nie zerował się podczas rozpoczęcia meczu. Nie powinno być możliwe odpalenie Głowic Atomowych przedwcześnie.
    11. Naprawiono błąd w wyzwaniach klanowych powodujący wyświetlanie nieprawidłowej liczby graczy online w klanie, który wyzywasz.
    12. Naprawiono crash gry związany z głosowaniem nad mapami i mapami niestandardowymi.
    13. Naprawiono błąd związany z nieprawidłowym wyświetlaniem znacznika AN w trybie jednego gracza.
    14. Ustawienie maksymalnego oddalenia kamery nie ma wpływu na tryb jednego gracza.

  • Patch (1.007) (Rozmiar pliku: 83,01 MB)

    Polski patch aktualizujący grę World in Conflict z dowolnej wersji do wersji 1.007.

    Aktualizacja World in Conflict
    Aktualizacja #007

    Usunięte błędy:

    1. Usunięto błąd, który powodował na mapie "do_Rodzinne miasto" problemy z funkcjonowaniem mostu, który mógł przestać działać po kilkukrotnej naprawie.
    2. Usunięto błąd, który powodował, źe wynik pojedynku klanów przyznawany był na korzyść przegranego klanu
    3. Usunięto błąd, który powodował złe wyświetlanie ilości graczy na planszy Wyzwania Klanów.

    Aktualizacja World in Conflict
    Aktualizacja #006

    To szósta aktualizacja dla gry World in Conflit. Wprowadza szereg zmian i nowych opcji. Poniźej znajdziesz ich listę. Szczegółowe informacje na temat tego uaktualnienia, znajdują się na forum gry, na stronie www.massgate.net.
    Nowe elementy:

    1. Nowe filtry listy serwerów –;;; Równowaźenie poziomów (Dowolny, Poziom zrównowaźony, Poziom niezrównowaźony).
    2. Nowe filtry listy serwerów, Tryb gry (Dowolny, Tylko dominacja, Tylko natarcie, Tylko kocioł wojny).
    3. Wymuszono stosowanie niektórych ustawień na serwerach rankingowych.
    4. Wprowadzono mechanizmy, uniemoźliwiające smurfowanie ze strony klanów.
    5. Ulepszono kolorystykę i rozmieszczenie wiadomości tekstowych, by były bardziej widoczne.
    6. Dodano wskażniki ruchu do niektórych markerów taktycznych.
    7. Dodano opcję, która umoźliwia aktywację podświetleń jednostek graczy, podczas korzystania z VOIP.
    8. Dodano ostrzeźenia tekstowe i dżwiękowe, które pojawiają się podczas atakowania kolegów z druźyny.
    9. Usprawniono działanie skrótów klawiszowych. Od teraz moźna przypisać konkretny klawisz do konkretnej pomocy taktycznej itp. (więcej na forum www.massgate.net).
    10. Zmieniono paletę domyślnych barw dla opcji "Wybierz kolor gracza".
    11. Zmieniono sposób uźycia specjalnych umiejętności. Dwukrotna aktywacja za pomocą klawiatury nie będzie ich juź wyłączać.
    12. Dodano moźliwość dodania własnego koloru do domyślnej palety kolorów opcji " Wybierz kolor gracza" (więcej na forum www.massgate.net).
    13. Opcja "Graj" moźe od teraz zostać uruchomiona za pomocą przycisku "Graj".
    14. Opcja "Graj" będzie od teraz domyślnie uruchamiała tylko gry na serwerach „;;;Poziom zrównowaźony”;;;. Aby to zmienić, skorzystaj z "Opcje>Massgate".
    15. Dodano opcję, która umoźliwia zmianę wysokości kamery. Aby z niej skorzystać, uźyj " Opcje>Sterowanie>Maksymalna wysokość kamery".
    16. Dodano nazwę bieźącego serwera do ekranu końcowego.
    17. Dodano funkcję CheckMouseDown do interfejsu modującego python.

    Jednostki i balans gry:

    1. Koszt wszystkich jednostek niezwiązanych z funkcją został zmniejszony.
    2. Zwiększono koszt kierowanej laserem bomby dla wszystkich funkcji.
    3. Od teraz za likwidację cięźkiego pojazdu plot, będzie przyznawane 40% punktów więcej.
    4. Zwiększono pole widzenia i zasięg ostrzału cięźkiego pojazdu plot.
    5. Zmniejszono zasięg ostrzału cięźkiego śmigłowca szturmowego, a takźe zasięg działania jego umiejętności specjalnych.
    6. Zmniejszono celność rakiet cięźkiego śmigłowca szturmowego.
    7. Zmniejszono zasięg ostrzału średniego pojazdu plot.
    8. Zmniejszono celność ostrzału średniego pojazdu plot.
    9. Zwiększono siłę raźenia działa lekkiego czołgu.
    10. Zaktualizowano pola trafień dla cięźarówki transportowej ZSRR
    11. Usprawniono działanie markera taktycznej pomocy.
    12. Usprawniono działanie mechanizmu równowaźącego druźyny.
    13. Usprawniono działanie komendy_quarry, co znacznie poprawi wytyczanie ścieźek.

    Usunięte błędy:

    1. Usunięto błąd, który powodował, iź ładunki nuklearne nie redukowały punktów dowodzenia.
    2. Usunięto błąd, który powodował, iź piechota w domach miała czasem problem z automatycznym wyborem celu.
    3. Usunięto błąd, który powodował, iź menu posiłków nie zamykało się czasem poprawnie, na początku gry.
    4. Usunięto błąd, który powodował zawieszanie się gry w "Misji 1 - Inwazja".
    5. Usunięto błąd komendy _xmas, który powodował, iź nie moźna było pokonać mostu, gdy został on trzykrotnie naprawiony po wysadzeniu w powietrze.
    6. Usunięto błąd, który powodował czasem, wyświetlanie tekstur w niskiej rozdzielczości, na komputerach z procesorami jednordzeniowymi.

    World in Conflict Update
    Update #005

    Jest to piąta aktualizacja World in Conflict wprowadzająca kilka nowych funkcji i poprawek. Najwaźniejszymi dodatkami są: nowa opcja równowaźenia druźyn oparta na stopniu graczy, kanały XML ze statystykami w grze, poprawione cechy klanów i ulepszenia funkcji powtórek. Dodatkowe informacje na temat tej aktualizacji i nowych funkcji znajdziesz na forach World in Conflict pod adresem www.massgate.net.

    Nowe funkcje:

    1. Dodano opcję równowaźenia pod względem stopni. Graczom, którzy celowo wprowadzają nierównowagę druźyn, odejmowane są punkty wsparcia.
    2. Dodano opcję Wojen Klanowych, dzięki której łatwiej jest znależć mecz pomiędzy klanami.
    3. Do profilu klanu dodano dziennik, w którym wyświetlane są wyniki I statystyki z ostatnich 63 meczów klanu.
    4. Dodano kanały XML ze statystykami.
    5. Dodano moźliwość dodawania komentarza i podkładu muzycznego do powtórek.
    6. Dodano wskażnik czasu do nagrań powtórek.
    7. Powtórki nie zaczynają się juź od widoku z kamery w rogu pola gry.
    8. Najechanie kursorem na jednostkę powinno teraz działać w powtórkach.
    9. Stare i niekompatybilne powtórki nie będą pojawiać się na liście powtórek w grze.
    10. Dodano informację o postępie odświeźania listy serwerów.
    11. Dodano moźliwość wysyłania ostrzeźenia na minimapie (Domyślnie “;;;;Q”;;;; i kliknięcie LPM miejsca na minimapie).
    12. Dodano wyskakujące okienko do wpisania nazwy powtórki przy zapisywaniu powtórki na ekranie końcowym.
    13. Dodano opcję wyłączenia Zmian Nastroju (aktywowana zaznaczeniem w opcjach gry).
    14. Dodano specjalny tryb dla graczy cierpiących na ślepotę barw (aktywowana zaznaczeniem w opcjach grafiki).
    15. Zwiększono zasięg widoczności ikon pomocy taktycznej dalekiego zasięgu.
    16. Poprawiono widoczność przycisków profilu gracza i klanu w menu Massgate.
    17. Poprawiono widoczność znaczników naziemnych pomocy taktycznej.
    18. Dodano informację startową Lobby meczów klanowych.
    19. Znaczniki naziemne pomocy taktycznej są teraz zawsze widoczne dla członków druźyny.
    20. Dodano nowy podkatalog z mapami do instalacji DS w celu ułatwienia instalacji na zdalnych komputerach.

    Jednostki i zrównowaźenie gry:

    1. Zwiększono koszt rozpoznania z powietrza dla wszystkich funkcji.
    2. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie rozpoznania z powietrza.
    3. Zwiększono koszt napalmu dla wszystkich funkcji.
    4. Zwiększono koszt ognia zaporowego cięźkiej artylerii dla wszystkich funkcji.
    5. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie ognia zaporowego cięźkiej artylerii.
    6. Nieco zmniejszono obraźenia zadawane przez ogień zaporowy cięźkiej artylerii.
    7. Ogień zaporowy lekkiej artylerii nie będzie juź niszczył lasów.
    8. Zwiększono o 33% czas oczekiwania na ponowne uźycie zdolności specjalnej czołgów naprawczych Naprawa awaryjna.
    9. Zmniejszono o 25% szybkość naprawy czołgu naprawczego na najwyźszym poziomie.
    10. Obniźono o 25% punktację za naprawy.
    11. Nieco zwiększono szybkość poruszania się czołgów naprawczych.
    12. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    13. Nieco zwiększono zasięg widzenia i ognia cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    14. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    15. Zmniejszono zasięg ognia średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    16. Znacznie zwiększono celność średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    17. Zwiększono o 50% obraźenia zadawane przez ofensywną zdolność specjalną średniego

  • Patch (1.0006) (Rozmiar pliku: 83,01 MB)

    Polski patch aktualizujący grę World in Conflict z dowolnej wersji do wersji 1.006.

    Aktualizacja World in Conflict
    Aktualizacja #006

    To szósta aktualizacja dla gry World in Conflit. Wprowadza szereg zmian i nowych opcji. Poniźej znajdziesz ich listę. Szczegółowe informacje na temat tego uaktualnienia, znajdują się na forum gry, na stronie www.massgate.net.
    Nowe elementy:

    1. Nowe filtry listy serwerów –;; Równowaźenie poziomów (Dowolny, Poziom zrównowaźony, Poziom niezrównowaźony).
    2. Nowe filtry listy serwerów, Tryb gry (Dowolny, Tylko dominacja, Tylko natarcie, Tylko kocioł wojny).
    3. Wymuszono stosowanie niektórych ustawień na serwerach rankingowych.
    4. Wprowadzono mechanizmy, uniemoźliwiające smurfowanie ze strony klanów.
    5. Ulepszono kolorystykę i rozmieszczenie wiadomości tekstowych, by były bardziej widoczne.
    6. Dodano wskażniki ruchu do niektórych markerów taktycznych.
    7. Dodano opcję, która umoźliwia aktywację podświetleń jednostek graczy, podczas korzystania z VOIP.
    8. Dodano ostrzeźenia tekstowe i dżwiękowe, które pojawiają się podczas atakowania kolegów z druźyny.
    9. Usprawniono działanie skrótów klawiszowych. Od teraz moźna przypisać konkretny klawisz do konkretnej pomocy taktycznej itp. (więcej na forum www.massgate.net).
    10. Zmieniono paletę domyślnych barw dla opcji "Wybierz kolor gracza".
    11. Zmieniono sposób uźycia specjalnych umiejętności. Dwukrotna aktywacja za pomocą klawiatury nie będzie ich juź wyłączać.
    12. Dodano moźliwość dodania własnego koloru do domyślnej palety kolorów opcji " Wybierz kolor gracza" (więcej na forum www.massgate.net).
    13. Opcja "Graj" moźe od teraz zostać uruchomiona za pomocą przycisku "Graj".
    14. Opcja "Graj" będzie od teraz domyślnie uruchamiała tylko gry na serwerach „;;Poziom zrównowaźony”;;. Aby to zmienić, skorzystaj z "Opcje>Massgate".
    15. Dodano opcję, która umoźliwia zmianę wysokości kamery. Aby z niej skorzystać, uźyj " Opcje>Sterowanie>Maksymalna wysokość kamery".
    16. Dodano nazwę bieźącego serwera do ekranu końcowego.
    17. Dodano funkcję CheckMouseDown do interfejsu modującego python.

    Jednostki i balans gry:

    1. Koszt wszystkich jednostek niezwiązanych z funkcją został zmniejszony.
    2. Zwiększono koszt kierowanej laserem bomby dla wszystkich funkcji.
    3. Od teraz za likwidację cięźkiego pojazdu plot, będzie przyznawane 40% punktów więcej.
    4. Zwiększono pole widzenia i zasięg ostrzału cięźkiego pojazdu plot.
    5. Zmniejszono zasięg ostrzału cięźkiego śmigłowca szturmowego, a takźe zasięg działania jego umiejętności specjalnych.
    6. Zmniejszono celność rakiet cięźkiego śmigłowca szturmowego.
    7. Zmniejszono zasięg ostrzału średniego pojazdu plot.
    8. Zmniejszono celność ostrzału średniego pojazdu plot.
    9. Zwiększono siłę raźenia działa lekkiego czołgu.
    10. Zaktualizowano pola trafień dla cięźarówki transportowej ZSRR
    11. Usprawniono działanie markera taktycznej pomocy.
    12. Usprawniono działanie mechanizmu równowaźącego druźyny.
    13. Usprawniono działanie komendy_quarry, co znacznie poprawi wytyczanie ścieźek.

    Usunięte błędy:

    1. Usunięto błąd, który powodował, iź ładunki nuklearne nie redukowały punktów dowodzenia.
    2. Usunięto błąd, który powodował, iź piechota w domach miała czasem problem z automatycznym wyborem celu.
    3. Usunięto błąd, który powodował, iź menu posiłków nie zamykało się czasem poprawnie, na początku gry.
    4. Usunięto błąd, który powodował zawieszanie się gry w "Misji 1 - Inwazja".
    5. Usunięto błąd komendy _xmas, który powodował, iź nie moźna było pokonać mostu, gdy został on trzykrotnie naprawiony po wysadzeniu w powietrze.
    6. Usunięto błąd, który powodował czasem, wyświetlanie tekstur w niskiej rozdzielczości, na komputerach z procesorami jednordzeniowymi.

    World in Conflict Update
    Update #005

    Jest to piąta aktualizacja World in Conflict wprowadzająca kilka nowych funkcji i poprawek. Najwaźniejszymi dodatkami są: nowa opcja równowaźenia druźyn oparta na stopniu graczy, kanały XML ze statystykami w grze, poprawione cechy klanów i ulepszenia funkcji powtórek. Dodatkowe informacje na temat tej aktualizacji i nowych funkcji znajdziesz na forach World in Conflict pod adresem www.massgate.net.

    Nowe funkcje:

    1. Dodano opcję równowaźenia pod względem stopni. Graczom, którzy celowo wprowadzają nierównowagę druźyn, odejmowane są punkty wsparcia.
    2. Dodano opcję Wojen Klanowych, dzięki której łatwiej jest znależć mecz pomiędzy klanami.
    3. Do profilu klanu dodano dziennik, w którym wyświetlane są wyniki I statystyki z ostatnich 63 meczów klanu.
    4. Dodano kanały XML ze statystykami.
    5. Dodano moźliwość dodawania komentarza i podkładu muzycznego do powtórek.
    6. Dodano wskażnik czasu do nagrań powtórek.
    7. Powtórki nie zaczynają się juź od widoku z kamery w rogu pola gry.
    8. Najechanie kursorem na jednostkę powinno teraz działać w powtórkach.
    9. Stare i niekompatybilne powtórki nie będą pojawiać się na liście powtórek w grze.
    10. Dodano informację o postępie odświeźania listy serwerów.
    11. Dodano moźliwość wysyłania ostrzeźenia na minimapie (Domyślnie “;;;Q”;;; i kliknięcie LPM miejsca na minimapie).
    12. Dodano wyskakujące okienko do wpisania nazwy powtórki przy zapisywaniu powtórki na ekranie końcowym.
    13. Dodano opcję wyłączenia Zmian Nastroju (aktywowana zaznaczeniem w opcjach gry).
    14. Dodano specjalny tryb dla graczy cierpiących na ślepotę barw (aktywowana zaznaczeniem w opcjach grafiki).
    15. Zwiększono zasięg widoczności ikon pomocy taktycznej dalekiego zasięgu.
    16. Poprawiono widoczność przycisków profilu gracza i klanu w menu Massgate.
    17. Poprawiono widoczność znaczników naziemnych pomocy taktycznej.
    18. Dodano informację startową Lobby meczów klanowych.
    19. Znaczniki naziemne pomocy taktycznej są teraz zawsze widoczne dla członków druźyny.
    20. Dodano nowy podkatalog z mapami do instalacji DS w celu ułatwienia instalacji na zdalnych komputerach.

    Jednostki i zrównowaźenie gry:

    1. Zwiększono koszt rozpoznania z powietrza dla wszystkich funkcji.
    2. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie rozpoznania z powietrza.
    3. Zwiększono koszt napalmu dla wszystkich funkcji.
    4. Zwiększono koszt ognia zaporowego cięźkiej artylerii dla wszystkich funkcji.
    5. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie ognia zaporowego cięźkiej artylerii.
    6. Nieco zmniejszono obraźenia zadawane przez ogień zaporowy cięźkiej artylerii.
    7. Ogień zaporowy lekkiej artylerii nie będzie juź niszczył lasów.
    8. Zwiększono o 33% czas oczekiwania na ponowne uźycie zdolności specjalnej czołgów naprawczych Naprawa awaryjna.
    9. Zmniejszono o 25% szybkość naprawy czołgu naprawczego na najwyźszym poziomie.
    10. Obniźono o 25% punktację za naprawy.
    11. Nieco zwiększono szybkość poruszania się czołgów naprawczych.
    12. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    13. Nieco zwiększono zasięg widzenia i ognia cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    14. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    15. Zmniejszono zasięg ognia średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    16. Znacznie zwiększono celność średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    17. Zwiększono o 50% obraźenia zadawane przez ofensywną zdolność specjalną średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    18. Nieco obniźono zasięg ognia (równieź dla zdolności specjalnej) cięźkiego helikoptera szturmowego.
    19. Poprawiono zdolności specjalne pocisków WP i Frag-HE dla średnich czołgów wszystkich frakcji.
    20. Zwiększono o 20% szybkość poruszania się transporterów amfibijnych.
    21. Zmniejszono czas, przez który animacje zrzucanych z powietrza transporterów i lekkich czołgów są widoczne dla przeciwników.
    22. Zmieniono ikonę średniego czołgu, by bardziej się wyróźniała.

  • Patch (1.005) (Rozmiar pliku: 75,20 MB)

    Polski patch aktualizujący grę World in Conflict z dowolnej wersji do wersji 1.005.

    World in Conflict Update
    Update #005

    Jest to piąta aktualizacja World in Conflict wprowadzająca kilka nowych funkcji i poprawek. Najwaźniejszymi dodatkami są: nowa opcja równowaźenia druźyn oparta na stopniu graczy, kanały XML ze statystykami w grze, poprawione cechy klanów i ulepszenia funkcji powtórek. Dodatkowe informacje na temat tej aktualizacji i nowych funkcji znajdziesz na forach World in Conflict pod adresem www.massgate.net.

    Nowe funkcje:

    1. Dodano opcję równowaźenia pod względem stopni. Graczom, którzy celowo wprowadzają nierównowagę druźyn, odejmowane są punkty wsparcia.
    2. Dodano opcję Wojen Klanowych, dzięki której łatwiej jest znależć mecz pomiędzy klanami.
    3. Do profilu klanu dodano dziennik, w którym wyświetlane są wyniki I statystyki z ostatnich 63 meczów klanu.
    4. Dodano kanały XML ze statystykami.
    5. Dodano moźliwość dodawania komentarza i podkładu muzycznego do powtórek.
    6. Dodano wskażnik czasu do nagrań powtórek.
    7. Powtórki nie zaczynają się juź od widoku z kamery w rogu pola gry.
    8. Najechanie kursorem na jednostkę powinno teraz działać w powtórkach.
    9. Stare i niekompatybilne powtórki nie będą pojawiać się na liście powtórek w grze.
    10. Dodano informację o postępie odświeźania listy serwerów.
    11. Dodano moźliwość wysyłania ostrzeźenia na minimapie (Domyślnie “;Q”; i kliknięcie LPM miejsca na minimapie).
    12. Dodano wyskakujące okienko do wpisania nazwy powtórki przy zapisywaniu powtórki na ekranie końcowym.
    13. Dodano opcję wyłączenia Zmian Nastroju (aktywowana zaznaczeniem w opcjach gry).
    14. Dodano specjalny tryb dla graczy cierpiących na ślepotę barw (aktywowana zaznaczeniem w opcjach grafiki).
    15. Zwiększono zasięg widoczności ikon pomocy taktycznej dalekiego zasięgu.
    16. Poprawiono widoczność przycisków profilu gracza i klanu w menu Massgate.
    17. Poprawiono widoczność znaczników naziemnych pomocy taktycznej.
    18. Dodano informację startową Lobby meczów klanowych.
    19. Znaczniki naziemne pomocy taktycznej są teraz zawsze widoczne dla członków druźyny.
    20. Dodano nowy podkatalog z mapami do instalacji DS w celu ułatwienia instalacji na zdalnych komputerach.

    Jednostki i zrównowaźenie gry:

    1. Zwiększono koszt rozpoznania z powietrza dla wszystkich funkcji.
    2. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie rozpoznania z powietrza.
    3. Zwiększono koszt napalmu dla wszystkich funkcji.
    4. Zwiększono koszt ognia zaporowego cięźkiej artylerii dla wszystkich funkcji.
    5. Zwiększono o 50% czas oczekiwania na ponowne uźycie ognia zaporowego cięźkiej artylerii.
    6. Nieco zmniejszono obraźenia zadawane przez ogień zaporowy cięźkiej artylerii.
    7. Ogień zaporowy lekkiej artylerii nie będzie juź niszczył lasów.
    8. Zwiększono o 33% czas oczekiwania na ponowne uźycie zdolności specjalnej czołgów naprawczych Naprawa awaryjna.
    9. Zmniejszono o 25% szybkość naprawy czołgu naprawczego na najwyźszym poziomie.
    10. Obniźono o 25% punktację za naprawy.
    11. Nieco zwiększono szybkość poruszania się czołgów naprawczych.
    12. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    13. Nieco zwiększono zasięg widzenia i ognia cięźkiego pojazdu przeciwlotniczego.
    14. Podwojono prędkość obrotu wieźyczki średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    15. Zmniejszono zasięg ognia średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    16. Znacznie zwiększono celność średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    17. Zwiększono o 50% obraźenia zadawane przez ofensywną zdolność specjalną średniego pojazdu przeciwlotniczego.
    18. Nieco obniźono zasięg ognia (równieź dla zdolności specjalnej) cięźkiego helikoptera szturmowego.
    19. Poprawiono zdolności specjalne pocisków WP i Frag-HE dla średnich czołgów wszystkich frakcji.
    20. Zwiększono o 20% szybkość poruszania się transporterów amfibijnych.
    21. Zmniejszono czas, przez który animacje zrzucanych z powietrza transporterów i lekkich czołgów są widoczne dla przeciwników.
    22. Zmieniono ikonę średniego czołgu, by bardziej się wyróźniała.
    23. Poprawiono widoczność okręgów zaznaczenia piechoty.

    Poprawki błędów:

    1. Poprawiono błąd polegający na tym, źe trzecie uźycie pomocy taktycznej gubiło się przy jej wielokrotnym uźyciu.
    2. Poprawiono błąd polegający na tym, źe medale Nuklearne nie były rejestrowane podczas gry jako NATO.
    3. Poprawiono błąd polegający na tym, źe przy automatycznym wyrównywaniu poziomu druźyn punkty wsparcia nie były od razu zwracane.
    4. Poprawiono błąd, w którego wyniku dostarczanie posiłków do oddziału piechoty kosztowało mniej, jeśli gracz zmienił funkcję.
    5. Poprawiono błąd, w którego wyniku menu wsparcia bywało chwilowo niedostępne.
    6. Poprawiono błąd przypisywania losowych kolorów po zmianie mapy z powodu rozłączania się graczy.
    7. Poprawiono błąd, który czasami powodował tworzenie podwójnych plików powtórek.
    8. Poprawiono losowanie cyklu map. Ta sama mapa nie powinna teraz pojawiać się dwa razy z rzędu.
    9. Poprawiono problemy, w których wyniku nazwa serwera nie działała w powtórkach.
    10. Naprawiono przycisk „;Automatyczna druźyna”;. Powinien teraz losować, gdy druźyny są równe, zamiast zawsze wybierać druźynę 1.
    11. Shader zasięgu wzroku (LOS) w trybie megamapy jest teraz zsynchronizowany z polem rozgrywki.
    12. Naprawiono błąd pojawiający się, gdy gracz próbował dołączyć ponownie do meczu, który zakończył się pod jego nieobecność.
    13. Poprawiono błąd polegający na tym, źe przytrzymanie klawisza ALT na budynku poza zasięgiem wzroku pokazywało zasięg ognia, jeśli w budynku była piechota.
    14. Poprawiono błąd polegający na tym, źe zmiana funkcji w trakcie dostarczania posiłków oddziałom piechoty powodowała trwałą utratę punktów wsparcia.
    15. Poprawiono błąd funkcji solo VoIP polegający na tym, źe wszyscy gracze w druźynie widzieli ikonę wypowiedzi, choć nic nie było słychać.

    Poprawka World in Conflict
    Poprawka #004

    To jest mała poprawka do patcha 3 która naprawia dwie waźne sprawy.

    1. Poprawiono błąd iź niektóre jednostki nie mogły autowycelować w przeciwnika.
    2. Poprawiono błąd iź wczytanie zapisanej gry mogło spowodować uszkodzenie SI posiłków.

    World in Conflict aktualizacja
    Aktualizacja #003

    Jest to trzecia aktualizacja dla World in Conflict, zawiera ona nowe opcje, zmiany zbalansowania rozgrywki oraz poprawki błędów.
    Aktualizacja #3 wzbogaca powtórki, umoźliwia ponowne przyłączenie do pojedynku klanowego po zerwanym połączeniu, wiele poprawek i zmian zbalansowania dla rzeczy takich jak Napalm, Daisy Cutter i innych. Naprawia równieź szereg błędów oraz problemów ze stabilnością.
    Dodaje nowe opcje do Massgate, takie jak moźliwość ignorowania wiadomości od wybranych uźytkowników.

    Nowe opcje: Punkty dowodzenia w trybie Ataku będą pojawiać się z fortyfikacjami (w celu uniknięcia szybkiego niszczenia przez przeciwnika) Gracze którzy zostali rozłączeni podczas meczu klanowego będą mieli moźliwość ponownego połączenia do meczu poprzez kliknięcie Dołącz do tego samego serwera lub przez kliknięcie przycisku Ostatnio grany serwer. Moźliwe jest przeniesienie strefy zrzutu bezpośrednio po tym jak samolot dostarczy jednostki. Dowódcy oraz oficerowie klanowi mają moźliwość wysyłania wiadomości na raz do wielu osób ze swojego klanu. Serwerami moźna zarządzać zdalnie. Dodano nową funkcjonalność do powtórek: odtwarzanie, stop, i przewijanie do przodu. Dodano moźliwość oczekiwania w kolejce na przyłączenie się do serwera, który jest aktualnie zapchany na Massgate. Dodano moźliwość ukrycia tablicy z punktacją oraz dodano moźliwość poruszania kamerą po zakończeniu pojedynku. Dodano moźliwość umieszczenia własnego bannera i tekstu powitalnego na dedykowanych serwerach. Dodano moźliwość wydawania kontekstowych poleceń (