Get Adobe Flash player

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo

Platforma: PC

Producent: Deep Silver

screen

Dostępna w sprzedaży: od 5 września 2008

Gatunek: akcja / fpp

Wersja językowa: w całości po polsku

Wydanie / seria: Edycja Premierowa

Cena sugerowana: 99,90 zł

Zobacz pomoc techniczną dla tej gry

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo to prequel - a więc część rozgrywająca się bezpośrednio przed wydarzeniami znanymi z Cienia Czarnobylu. Mamy rok 2011, jeden rok przed wydarzeniami znanymi z pierwszej części gry. Grupa stalkerów, przemytników ze skażonej strefy, dociera do serca Zony - elektrowni atomowej. Wkrótce po tym wybuch niezwykłej energii zmienia Zonę na zawsze. Zniknęły całe połacie terenów, aby na ich miejscu mogły się pojawić obszary nie odnotowane na żadnej mapie. Pojawiły się dziwne istoty, przez które nie można już spokojnie spać nawet w dawno ulokowanych kryjówkach. Zona ożyła nową niezwykłą siłą, której aktywności nikt nie może przewidzieć... W takich okolicznościach do gry wkracza bohater: niestabilne anomalie, mutanty i uzbrojeni przeciwnicy stanowią śmiertelne niebezpieczeństwo na każdym kroku. Zanik dawno wytyczonych szlaków i granic narusza i tak już kruchy pakt między frakcjami stalkerów. Tylko od gracza zależy po czyjej stanie stronie i jak dojdzie do wydarzeń, które stanowią podstawę dla wydarzeń znanych z Cienia Czarnobylu.

Do dyspozycji graczy oddano 50% nowych obszarów takich jak: Czerwony Las, Limańsk, Podziemia Prypeci i wiele innych. Twórcy gry poprawili także silnik graficzny, dodając obsługę DiretX 10. Sama gra również ewoluowała, ulepszono AI przeciwników, dodano opcję szybkiego podróżowania, wprowadzono też system naprawy ekwipunku oraz rozbudowy broni i pancerza. Co czeka stalkerów na nowych obszarach? Dlaczego Zona wciąż się zmienia? Jak zatrzymać niestabilność? Kto przejmie władzę w nowej rzeczywistości? Co naprawdę przydarzyło się Streliokowi? Odpowiedzi na te i wiele innych pytań można poznać w S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo.
Do wyboru wersje językowe:
-angielska z polskimi napisami,
-oryginalna rosyjska z polskim lektorem,

    Cechy produktu:

    • Obszerny świat gry z żyjącymi mieszkańcami z otwartą, nieliniową fabułą
    • Unikalne połączenie strzelanki i gry fabularnej skoncentrowane na przetrwaniu postaci gracza w niebezpiecznym środowisku
    • Nowe obszary niezwykle klimatycznej ZONY Czarnobyla
    • Możliwość przyłączenia się i poprowadzenia dowolnej frakcji do zwycięstwa
    • Rozbudowana sztuczna inteligencja przeciwników
    • Funkcja "szybkiej podróży"
    • Nowatorski system rozbudowy broni i wzmacniania pancerzy
    • Poprawiona grafika wzbogacona obsługą DirectX 10
    • Ten sam niesamowity klimat znany z Cienia Czarnobyla

    Wymagania sprzętowe:

    Procesor: Pentium 2 GHz,
    System: Windows 98/ME/XP/2000,
    RAM 1 GB,
    Karta grafiki: 128 MB 3D, zgodne z DirectX 9.0/10

  • /upl/2009_08/galleries/1344406.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/8535039.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/2910176.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/3677437.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/7954046.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/2545171.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/8571032.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/5343907.jpg
  • /upl/2009_08/galleries/1909974.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/9297918.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/5285343.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/4346133.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/5605792.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/9060236.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/2934383.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/1725444.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/6086256.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/4125032.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/8252016.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/4760992.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/8250025.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/1128127.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/1500674.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/6461749.jpg
  • /upl/2009_16/galleries/4569840.jpg
  • Witam (Autor: kafar145826)

    Fajna Gra Polecam każdemu

  • Super gra!!! (Autor: taczkow)

    Kilka dni temu kupiłem ją i wciągnęła mnie tak, że musiałem odrywać się siłą od monitora, aby napisać ten tekst. Nieliniowa fabuła, ciekawe postacie, piękna grafika, różnorodne questy to tylko niektóre z zalet tej gry. Jej największą wadą jest niestety to, że wywala do pulpitu (Według różnych postów na forach. U mnie jeszcze się tak nie zdarzyło). Kupujcie ją bo warto, warto, po trzykroć warto!!! 5/5

  • No dobrze (Autor: dawidpp1)

    Ta gra ma fajne audio i rozbudowaną fabułe ale minus za grafike audio super

  • DLA KONESERÓW GIER !!!!!!! (Autor: gintojra)

    Ta niesamowita gra jest tylko dla prawdziwych koneserów grania którzy uwielbiają dogłębnie sprawdzić co oferuje im gra. Nie należy się sugerować opiniami pseudo graczy dla których jakakolwiek gra to jak najszybsze zaczęcie gry i jak najszybsze jej zakończenie po najmniejszej i najkrótszej linii oporu. Rewelacyjny scenariusz, zarąbista grafika (w tym jej niedoskonałości). Takie gry powinny być bardziej rozbudowane czyli np. po zakończeniu głównej misji powinna być możliwość prowadzenia dalszej rozgrywki z nowymi zadaniami aby ta gra trwała w nieskończoność. Mam nadzieję że twórcy tej gry wpadną na prosty i genialny pomysł żeby połączyć w jedną całość kiedyś wszystkie części i rozbudować ją o nowe wątki i zadania. Szkoda tylko że większość gier robionych jest pod rozgrywki sieciowe a zapomina się o graczach uwielbiających rozgrywki singlowe bo dobra gra jest jak dobry film z tą różnicą że w film nie można ingerować i być główną postacią.

  • no moze (Autor: GAMEGUYPL)

    super gra tylko po 10-30 minutach gry jest takie cos \'\'bug\'\' itd i wylancza sie gra

  • Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
  • Nowe tytuły! Nowe wydanie! Już dziś premiera Platynowej Kolekcji. (Autor: CD Projekt)

    CD Projekt z przyjemnością informuje, że już dzisiaj, najbardziej ekskluzywna seria gier komputerowych, Platynowa Kolekcja, doczekała się nowej odsłony! Seria zyskała zupełnie nową szatę graficzną oraz aż 8 nowych, rewelacyjnych gier!Mass Effect Edycja Rozszerzona – Jedna z najlepszych gier RPG ostatnich lat. Edycja Rozszerzona zawiera oficjalny dodatek do gry - Bring Down the Sky.  Universe ...

  • Patch (1.5.10) (Rozmiar pliku: 74,00 MB)

    Patch 1.5.10 do gry S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo.

    Lista zmian:

    1. Naprawiono krytyczne błędy renderingu
    2. Naprawiono problemy występujące po użyciu kombinacji alt+tab gdy w systemie nie były uruchomione inne aplikacje
    3. Naprawiono błąd związany z zarejestrowaniem różnych kluczy (CD-Key) gry
    4. Usprawniono system anty-cheaterski



    Zapisane stany gry (SAVE) w wersjach 1.5.04-1.5.08 będą kompatybilne z aktualizacją 1.5.10

     

  • Patch (1.5.09) (Rozmiar pliku: 69,34 MB)

    Patch 1.5.09 do gry S.T.A.L.K.E.R. Czyste Niebo

    Zapisane stany gry (SAVE) w wersjach 1.5.04-1.5.08 będą kompatybilne z aktualizacją 1.5.09.


    Lista Zmian:

    1. Usprawniono zintegrowany system przeciwko oszustwom, by pozwalał na zapisywanie zrzutów ekranu przez gracza.
    2. Usprawniono zintegrowany system przeciwko oszustwom, by pozwalał adminom na śledzenie modyfikacji w ustawieniach gry sieciowej.
    3. Usunięto błąd, który powodował natychmiastową śmierć gracza po odnowieniu.
    4. Usprawniono system kontroli graczy podczas połączenia.
    5. Usunięto błąd związany z RPG-7.
    6. Usunięto błąd związany z menu handlu.
    7. Dodano nowy efekt: High Definition Ambient Occlusion.
    8. Poprawiono stabilność gry.


    Gra Wieloosobowa:

    1. Zwiększono obrażenia zadawane przez "Tunder 14" oraz "SA Avalanche".
    2. Dodano możliwość doczepienia lunety do "SA Avalanche".
    3. Pistolet "UDP Compact" posiada powiększony magazynek (12 naboi).

  • Patch (1.5.08) (Rozmiar pliku: 58,59 MB)

    Zapisane gry Zapisane gry z wersji 1.5.04 - 1.5.07 są kompatybilne z wersją 1.5.08.

    Zmiany w rozgrywce

    1. Dodano możliwość zapisywania zrzutów ekranu z gry gracza dla administratorów wywoływaną poprzez komendę konsoli (make_screenshot, screenshot_all).
    2. Naprawiono błąd związany z banowaniem graczy.
    3. Naprawiono błąd związany z zapisywaniem rangi i ilości gotówki gracza podczas restartu kolejki (jeśli gracz zamknął aplikację poprzez menadżera zadań, po czym połączył się ponownie).
    4. Poprawiono ogólną stabilność rozgrywki sieciowej.

    Patch 1.5.08 zawiera wszystkie poprawki wcześniejszych aktualizacji do gry.

  • Patch (1.5.07) (Rozmiar pliku: 54,69 MB)

    Zapisane gry Zapisane gry z wersji 1.5.04 oraz 1.5.05 są kompatybilne z wersją 1.5.07.

    Zmiany w rozgrywce

    1. Poprawiono błąd, który powodował, że zraniony przewodnik nie chciał nigdzie doprowadzić gracza
    2. Zwiększono liczbę przedmiotów na sprzedaż u handlarzy
    3. Dodano możliwość ulepszenia SVDm 2 u mechanika Wolności
    4. Naprawiono błąd, który powodował zawieszanie gry podczas rozmowy z ranioną postacią
    5. Naprawiono błąd, który powodował niemożliwość ukończenia fabuły w Jantarze (drzwi do bunkra Sacharowa były zamknięte)
    6. Zwiększono liczbę pieniędzy u handlarza bandytów
    7. Poprawiono rozmieszczenie magazynów wojskowych na mapie PDA.
    8. Dodano możliwość wczytania ostatnio zapisanej gry poprzez wciśnięcie spacji po śmierci gracza.

    Ulepszenia generowania grafiki:

    1. Dodano wsparcie dla DX10.1.
    2. Dodano MSAA dla obiektów z alphą ("alpha-to-coverage" dla DX10.0, zmodyfikowane "alpha-to-coverage" dla DX10.1 o większej wydajności, natywne DX10.1 o lepszej jakości).
    3. Dodano nowy poziom jakości dla cieni (ultra)
    4. Dodano nową technikę map cieni (która korzysta z DX10.1 w przypadku dostępności), która przyspiesza generowanie wysokiej jakości snopów światła na topowych układach graficznych i wysokich rozdzielczościach
    5. Dodano wysokiej jakości snopy światła dla DX9

    Gra wieloosobowa:

    1. Poprawiono różne błędy związane z serwerem i klientem
    2. Dodano szczegółowe dane serwera
    3. Zmieniono plik zrzutu serwera (online-dump). Zrzut zapisywany jest teraz do pliku online_dump.ltx.
    4. Dodano zmianę konfiguracji klawiszy skrótem LCtrl +LShift.

  • Patch (1.5.05) (Rozmiar pliku: 55,06 MB)

    Patch aktualizujący grę S.T.A.L.K.E.R. - Czyste Niebo do wersji 1.5.05

    Zapisane stany gry (SAVE) w wersji 1.5.04 będą kompatybilne z aktualizacją 1.5.05.
    Patch 1.5.05 zawiera zaimplementowaną aktualizację 1.5.04.

    Lista zmian:
    Wersja HTML listy zmian wprowadzonych w aktualizacji 1.5.05 dostępna tutaj. Wersja HTML listy zmian wprowadzonych przez patch 1.5.04 dostępna tutaj.

    Zmiany w grze:

    1. Naprawiono błąd, który sprawiał, że przewodnik nie był w stanie doprowadzić gracza do Kordonu. Było to spowodowane faktem, iż autozapis nie zapisywał wszystkich danych. W sytuacji, kiedy taki stan gry był wczytywany, nie dało się ukończyć gry i trzeba było rozpoczynać ją od samego początku.
    2. Naprawiono błąd związany z pobocznymi zadaniami (dostarczanie przedmiotów). Po zapisaniu/wczytaniu stanu gry strzałka wskazywała nie tego NPC, co trzeba.
    3. Zmieniono nagrodę za opuszczenie mostu w Czerwonym Lesie
    4. Zmieniono nagrodę za zabicie wrogów na stacji benzynowej w bazie Wolności.
    5. Naprawiono rozmowę z technikiem Wolności. Po podjęciu pobocznego zadania, było niemożliwe zabranie się/ukończenie zbierania dysków.
    6. Naprawiono błąd, który powodował, że PDA źle wyświetlał statystki ugrupowań.
    7. Naprawiono błąd, który sprawiał, że liczba pocisków w po modyfikacji polegającej na dodaniu granatnika była wyświetlana błędnie.
    8. Zlikwidowano błąd, który sprawiał spadek liczby wyświetlanych klatek na sekundę (FPS-ów), kiedy kursor przesuwał się po nagłówkach mapy w PDA.
    9. Naprawiono błąd, który powodował, że gra wyłączała się, kiedy zapisywano stan gry podczas sceny śmierci NPC.
    10. Poprawiono błąd, który sprawiał, że źle obliczał się ciężar, kiedy dokonywano usprawnień lub przyłączano artefakty.
    11. Naprawiono błąd, który czasami błędnie wskazywał siły frakcji w statystykach w PDA.
    12. Usunięto błąd powodujący wyłączanie się gry podczas ładowania zapisanego stanu gry z powodu błędu przy zapisie w trakcie scen z potworami i uzbrojonych w granaty NPC.
    13. Naprawiono błąd, który sprawiał, że błędnie podawana była ilość amunicji w trakcie przeszukiwania ciał.
    14. Poprawiono błąd powodujący, że jeden NPC był wrogo nastawiony, natomiast cała jego frakcja zachowywała się neutralnie lub po przyjacielsku.
    15. Naprawiono kilka mniej ważnych błędów HUD-a, plecaka, PDA i menu głównego.
    16. Naprawiono usterkę powodującą wyrównanie wartości handlowej przedmiotów, które zdobywało się po przeszukiwaniu zwłok.
    17. Usunięto błąd, który pozwalał graczowi na opuszczenie Strefy w wodnej części gry (pierwsza wizyta na Bagnach).
    18. Zmieniono system nagradzania za przyłączanie się do ugrupowań.
    19. Zmieniono system nagradzania za niszczenie baz różnych frakcji.
    20. Wyeliminowano usterkę, która powodowała wyjście do systemu podczas rozmowy z wrogimi technikami.
    21. Dodano umiejętność ulepszania GP37, korzystając z pomocy techników z frakcji Wolność i Bandytów.


    Gra wieloosobowa:

    1. Dodano możliwość banowania i wyrzucania graczy z rozgrywki, korzystając z ich GUID (numeru seryjnego), w związku z nazwą użytkownika i adresem IP.
    2. Naprawiono kilka błędów w czacie w grze wieloosobowej. Wcześniej w niektórych okolicznościach nie można było wpisywać następujących liter: A, Z, X, C, V.
    3. Usunięto dużą liczbę błędów, które utrudniały pracę klienta gry wieloosobowej i powodowały awarie serwerów.
    4. Dodano filtr adresów IP (dla rozgrywek w niektórych podsieciach)


    Poprawki naniesione do skryptu:

    1. smart_terrain.script:227: attempt to index local 'obj' (a nil value)
    2. smart_terrain.script:1003: attempt to index field '?' (a nil value)
    3. sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
    4. sim_board.script:688: attempt to index local 'obj' (a nil value)
    5. smart_terrain.script:288: attempt to call method 'clear_smart_terrain' (a nil value)
    6. bind_monster.script:72: attempt to index field '?' (a nil value)
    7. xr_effects.script:1607: attempt to index field '?' (a nil value)
    8. ! ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
    9. ! ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil))
    10. fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global'blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors' (a nil value))
    11. fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point (_g.script:973: bad argument 2 to 'format' (string expected, got nil)))
    12. fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local 'comander' (a nil value))
    13. fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field 'id' (a nil value))

  • Audio Hotfix PL (Rozmiar pliku: 120,12 MB)

    Aktualizacja dla gry S.T.A.L.K.E.R. - Czyste Niebo przeznaczona jest jedynie do polskiego wydania gry.
    Łatka balansuje poziom głosu lektora względem rosyjskich głosów postaci w grze.

  • Patch (1.5.04) (Rozmiar pliku: 54,10 MB)

    Patch aktualizujący grę S.T.A.L.K.E.R. - Czyste Niebo do wersji 1.5.04

    Stany gry (SAVE) zapisane w wersji 1.5.01 gry nie działają w wersji 1.5.04

    Lista zmian:
    Wersja HTML listy zmian dostępna tutaj.

    Zmiany:

    1. MultiSample Anti Aliasing
    2. Dodano nowe osłony.
    3. Lepsze dynamiczne oświetlenie.
    4. Balans walki: część wrogów silniejsza.
    5. Zmiany balansu ekonomicznego.
    6. Dodano cele drugorzędne.
    7. Zmieniono część animacji w grze wieloosobowej.
    8. Lepsze sortowanie przedmiotów w PDA.
    9. Można rozmawiać z postaciami bez chowania broni.
    10. Dodano opis skrytki podczas zakupu informacji o niej.
    11. Dodatkowe informacje do dymków wyświetlanych w PDA.
    12. Zmieniono towar u części handlarzy.
    13. Zmieniono balans symulacji.
    14. Dodano możliwość odzyskania rzeczy po obrabowaniu na wysypisku. Tylko część
    15. pieniędzy jest zabierana.
    16. Dodano nagrody za dołączanie do frakcji.
    17. Zmieniono system filtrowania wiadomości w PDA.
    18. Dodano flary w Limańsku i Czerwonym Lesie.
    19. Zwiększono nagrodę za schwytanie wroga w wojnach frakcji.
    20. Nazwy zapisów gry nie mogą zawierać nawiasów kwadratowych.
    21. Dodano zlokalizowane komunikaty w konsoli i hudzie.
    22. Dodano pasek wytrzymałości do hudu.
    23. Dodano możliwość przekładania amunicji za pomocą dwukliku.
    24. Dodano autozapis po filmiku początkowym.
    25. Dodano przedmioty do tajnych lokacji na bagnach.
    26. Dodano możliwość ulepszania egzoszkieletu przez Powinność.
    27. Dodano możliwość ulepszania AC-96/2 przez Wolność.
    28. Zwiększono liczbę pieniędzy, którą ma handlarz u bandytów.
    29. Zwiększono prawdopodobieństwo otrzymania zadania zwrotu przedmiotu w kordonie, agropromie i magazynach.
    30. Usunięto niezniszczalność snajpera w opuszczonym szpitalu.
    31. Podczas emisji gracz nie traci kontroli jeśli jest ukryty.
    32. Zwiększono obrażenia potworów od granatów.
    33. Ulepszono ceny kamizelek i amunicji.


    Poprawki:

    1. Optymalizacja (ok. 5%).
    2. Ogólna stabilność gry.
    3. Naprawiono błędy zapisywania, które powodowały częste crashe podczas długich gier.
    4. Zwiększono prędkość wczytywania o ok. 10-15%.
    5. Naprawiono błąd z emisją.
    6. Usunięto błąd, który powodował że postacie biegały z aktywnymi granatami w ręku.
    7. Naprawiono losowe włączanie muzyki, wyłączonej w menu.
    8. Poprawiono błędy skrytek, takie jak znikanie przedmiotów.
    9. Naprawiono błąd z celami misji.
    10. Poprawiono błędy części celów drugorzędnych.
    11. Poprawiono algorytmy przewodników. Dostępne jest teraz więcej lokacji.
    12. Poprawiono błąd, który powodował że gracz stawał się wrogiem czystego nieba.
    13. Poprawiono punkt startu gracza w lokacjach.
    14. Poprawiono detektor i jego działanie z anomaliami i artefaktami.
    15. Poprawiono nagrodę w bazie Powinności.
    16. Małe poprawki w PDA i menu multiplayer.
    17. Naprawiono błąd, który powodował crash przy przyłączeniu się do Powinności.
    18. Poprawiono animację śmierci mutantów.
    19. Poprawiono przedmioty w skrzynkach.
    20. Poprawiono drzewa i ich zachowanie względem kul. Teraz przebija je karabin maszynowy.
    21. Ulepszono wygląd części obszarów pod wpływem anomalii.
    22. Ulepszono wygląd części stalkerów Wolności.
    23. Poprawiono błędy tekstowe.
    24. Poprawiono błędy, które uniemożliwiały ulepszanie części przedmiotów.
    25. Poprawiono błąd, który powodował że nie dało się używać granatów.
    26. Postacie nie dają już celów drugorzędnych podczas ataków i obrony obozów.
    27. Niektórzy handlarze mają teraz ulepszone bronie w ofercie.
    28. Dodano schrony przed emisjami w Mrocznej Dolinie.
    29. Poprawiono błąd aktywacji detektora
    30. Poprawiono spadek FPS w głównym menu.
    31. Poprawiono double super-sampling buffering.
    32. Poprawiono błąd z noktowizorem, który działał po zdjęciu kombinezonu.
    33. Poprawiono wygląd fontów pod DX10.
    34. Poprawiono błędy przypisywania klawiszy w opcjach.
    35. Poprawiono historię drużyn.
    36. Poprawiono błędy związane ze zbyt dużą liczbą amunicji w obozach, co powodowało crashe gry.
    37. Poprawiono błędy z zapisanymi stanami gier, które powodowały wiele losowych błędów podczas gry.
    38. Naprawiono błąd, który powodował że handlarz bandytów zabierał pieniądze za ukończenie misji przejęcia pchlego targu.
    39. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przejście do głównej misji w Limańsku bez ukończenia misji dla Czystego Nieba z przejęciem mostu.
    40. Poprawiono błąd zapisu w tej misji.
    41. Poprawiono błąd, który powodował crash podczas konwersacji z dowódcą wolności w bazie najemników.
    42. Poprawiono ścieżki patroli w magazynach wojskowych - powodowały crashe.
    43. Poprawiono błąd, który pojawiał się podczas rozmowy z dowódcą Wolności po przyniesieniu PDA i zamknięciu za szybko okna rozmowy.
    44. Naprawiono błąd podczas napadu.
    45. Poprawiono błąd który powodował że inżynier Wolności nie zabierał PDA przyjaciela.
    46. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pracę "pogadaj z szalonym Napr" jeżeli wypuszczono już kopaczy z obozu.
    47. Poprawiono błąd w kordonie który powodował że karabin strzelał mimo, że strzelec już nie żył.
    48. Naprawiono błąd, który powodował crash podczas wejścia do Mrocznej Doliny.
    49. Naprawiono błąd, który powodował crash jeżeli za wcześnie wysadzi się bazę najemników.
    50. Poprawiono różne losowe crashe.
    51. Poprawiono błędy w wojnach frakcji.
    52. Drużyny nie opuszczają punktów kontrolnych.
    53. Poprawiono błąd, który powodował crasha przy próbie wczytania ostatnio zapisanej gry przy braku zapisów.
    54. Naprawiono błąd z podwójnym wyrzucaniem przedmiotu przy otwartym oknie ekwipunku.
    55. Naprawiono błąd, który powodował za wczesną aktywację przejść pomiędzy poziomami.
    56. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wykonanie misji "Zabij ślepe psy" jeżeli kopacz sam je zabił.
    57. Poprawiono błąd, który powodował crasha jeśli przyniosło się za mało przedmiotów w ramach misji.
    58. Naprawiono błąd, który powodował crasha gdy wszyscy członkowie zespołu który dał misję graczowi umierają.
    59. Poprawiono częste crashe serwera i klienta w grze multiplayer.
    60. Poprawiono błąd, który powodował znikanie ulepszeń broni, gdy odeszło się od nich daleko.
    61. Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zniknięcie informacji, że gracz opuścił teren.
    62. Poprawiono błędy związane z emisjami, w tym crashe.


    Gra wieloosobowa:

    1. Dodano mapę Baza naprawcza
    2. Zmieniono balans gry wieloosobowej.
    3. Poprawiono błąd ze wskaźnikiem zdrowia, spowodowany użyciem medkitu podczas bycia niezniszczalnym.
    4. Poprawiono błąd z ekwipunkiem, który występował po śmierci w różnych w trybach gry.
    5. Naprawiono błąd, który powodował pauzę po połączeniu klienta.
    6. Ulepszono menu zakupów.
    7. Poprawiono wsparcie dla BattleEye.
    8. Poprawiono system uaktualnień.
    9. Poprawiono niewłaściwe informacje o błędach.
    10. Poprawiono błąd z przenoszeniem przedmiotów w plecaku.
    11. Poprawiono rozproszenie pocisków.