Gothic 3 Złota Edycja

Platforma: PC

Producent: JoWooD

screen

Dostępna w sprzedaży: od 25 lutego 2011

Gatunek: akcja / tpp / fantasy / rpg

Wersja językowa: w całości po polsku

Wydanie / seria: TopSeller

Cena sugerowana: 39,99 zł

Zobacz pomoc techniczną dla tej gry

Gothic to jedna z najpopularniejszych komputerowych gier fabularnych. Do tej pory dwie pierwsze części, wraz z dodatkiem Noc Kruka, sprzedały się w naszym kraju w olbrzymiej ilości kilkudziesięciu tysięcy egzemplarzy! Fabuła gry gwarantowała dziesiątki godzin zabawy, a fani serii do tej pory opowiadają sobie o wydarzeniach z różnych części.

W dwóch pierwszych częściach serii Gothic przebyłeś długą drogę od pospolitego więźnia po bohatera Khorinis, bogatej w zasoby naturalne wyspy o strategicznym znaczeniu. Teraz nadszedł czas abyś wraz ze swoimi starymi przyjaciółmi odkrył i walczył na ziemiach Myrtany - głównego kontynentu.

Sytuacja jest beznadziejna: orkowie pokonali wojska Króla Rhobara i władają najważniejszymi regionami Myrtany, niewoląc populację ludzką. Tylko podstępni mieszkańcy południa i nieokrzesani barbarzyńcy z mroźnej północy zdołali oprzeć się dominacji orków. Najeźdźcom przeciwstawiają się jeszcze rebelianci, czający się pośród głębokich cieni w lasach Myrtany, próbujący prowadzić wojnę podjazdową z wrogimi siłami.

Tylko od ciebie zależy po której ze stron konfliktu się opowiesz - niezależnie jednak od tego co zrobisz los Myrtany spoczywa w twoich rękach!

    Cechy produktu:

    • Zupełnie nowy silnik graficzny, dzięki któremu możliwe było stworzenie najbardziej realistycznego i fascynującego świata gry!
    • Ogromne żyjące własnym życiem środowisko, aktywnie reagujące na poczynania gracza i oferujące nieskończone możliwości interakcji ze światem i jego populacją.
    • Nowy widowiskowy system walki ze zróżnicowanymi stalami walki, włączając to walkę dwoma mieczami na raz!
    • Brak liniowych poziomów - to gracz decyduje o tempie w jakim przechodzi grę.
    • Mnóstwo zadań pobocznych.
    • Jedna z najlepszych sztucznych inteligencji w historii gier komputerowych sterująca setkami realistycznie zachowujących się postaci, które reagują na każde twoje słowo i czyn.
    • Ponad 50 różnych gatunków potworów i zwierząt tworzących, wraz z niezliczonymi ilościami humanoidalnych przyjaciół i przeciwników żyjący świat.
    • Bezklasowy system rozwoju postaci umożliwiający stworzenie twojej wymarzonej postaci z wybranymi przez ciebie umiejętnościami!

    Wymagania sprzętowe:

    Procesor: Pentium 4 3 GHz,
    RAM: 1.5 GB ,
    Karta graficzna: 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza),
    Dysk: 4.6 GB HDD,
    System: Windows 2000/XP

  • /upl/2009_07/galleries/7657774.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/4262249.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/2469413.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/9491628.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/9187508.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/3550957.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/9118341.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/2930722.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/5035069.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/2348925.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/6797325.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/9600318.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/4200367.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/6927573.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/5672606.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/5634553.jpg
  • ok (Autor: billy2000)

    ok

  • gothic 3!!! (Autor: bezio27)

    uwielbiam tą grę

  • Co kto lubi (Autor: kalliber1988)

    Tak jak poprzednie wersje - Super klimatyczna gra :) Jednym się podoba , drugim może nie , ale jak zagrałem w 1 część , tak gram w następne .

  • fajna (Autor: HubsS)

    mam ją zarejestrowaną

  • Tak sobie (uzjdzie) (Autor: wiedzmin110)

    Miło się gra lecz są ślepe zaułki np: grałem ostatnio dla zabawy bo już dawno przeszedłem bez kodów i w Vengardzie zabili Georg\'a i żeby oddać puchary pobłogosławione jest potrzebny (jeżeli zabije się z Lee Rhobara) trzeba zrekompensować

  • Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
  • Brak newsów na temat tej gry
  • Patch (1.74) (Rozmiar pliku: 959,00 MB)

    Patch 1.74 do gry "Gothic 3".

  • Patch (1.73) (Rozmiar pliku: 913,00 MB)

    Framework
    - Texture/Shadow/Light flickering eliminated (occured on ATI 4xxx serie cards).
    - Bug corrected where audio system always cached out sound even if property said "no".
    - Some minor bug fixes and improvements.
    + Added czech manual to installer.
    - Modding manuals updated.

    Graphics
    + HDR Rendering.
    + Soft particles.
    + Improved bloom effect.
    + Leaf subsurface scattering (only with activated Rim Lighting and Shader 3.0).
    + Heat haze. (At minimum Shader 2.0. Always on, exception: few fire places, because the world has not been recompiled).
    - Terrain shadows on faraway trees corrected.
    - Some texture/material changes.

    Dialogs
    - Saturas now also hands out his key when the hero talks to him the first time ever after exploring Al Shedim.
    + Some info file parameters added.
    + "Storyhelper" (sh) has more detailed dialog options to increase or decrease reputation.
    - Some speech outputs in russian game version corrected.
    - The hero now drinks the bottle of booze he gets from Flint.
    - Tippler, Hjalte and Garik now drink booze at adequate points of the conversations, Hjalte also eats some meat.
    - If Ugolf tells the hero about Tjalf\'s chest, there\'s an additional small piece of dialog available after looting the chest.
    - Dialog with Masil after cancellation of the quest "Debt and debility" corrected.
    + Subtitles are available now when the hero reads out what he finds at bookstands and stone tablets.

    Quests
    + Some quest file parameters added.

    Ingame menus
    - Icons of cudgel, heavy branch, Nordmarian sword, recipe for mana potion, recipe for Nordmarian sword, recipe for El Bastardo, Meteor and the perk "Take animal skins" corrected or improved, resp.

    Items
    - It\'s not possible anymore to get Lester\'s, Ilja\'s and Yussuf\'s temple key and Masil\'s promissory notes twice.

    NPC behaviour
    + New "political" alignment PAL_Pirate. (Not actually in use yet.)
    + NPCs now can react aggressive on armor of other "political" fractions. (Not actually in use yet.)

    Perks and magic
    + New scroll "Group Hypnosis".
    + New function "MagicSummonCompanion" for new kinds of summoned companions. (Not actually in use yet.)

    Strings
    - Some errors in German texts corrected.
    - Some errors in Italian texts corrected.


    Only with AI switch turned on:
    - Whirlwind attacks with two-handed weapons can now be blocked completely.
    - A strong hit with two swords will break through a block.


    The following fixes will only become effective when a new game is started, but not in already existing save games:
    - Sigmor\'s chest is no "weapon chest" anymore (error from CP 1.70).
    - El Bastardo corrected.
    - Krush Irmak afflicts damage again

     

  • Patch (1.70 -> 1.71) (Rozmiar pliku: 131,84 MB)

    Community Patch 1.71 do gry Gothic 3

    UWAGA!!! Po instalacji aktualizacji należy ponownie ustawić opcje związane z Alternatywnym Balansem oraz Alternatywną S.I. W przeciwnym wypadku, jeśli ustawienia będą różniły się od tych sprzed instalacji łatki 1.71, zapisane stany gry mogą nie być widoczne w menu wczytywania.
    Łatka nie powoduje utraty wcześniejszych stanów gry i jest w pełni kompatybilna ze stanami gry zapisanymi w wersji 1.70.


    Lista zmian:
    Ogólne
    - rozwiązano problem związany z występowaniem "czerwonych tekstur" na kartach obsługujących Pixel Shader w wersjach 2.0a oraz 2.0b. (Problem może dalej występować na kartach obsługujących Pixel Shader 2.0 np. ATi Radeon 9500-9800.)
    - wyświetlanie czasu w grze będzie aktualizowane natychmiast po wczytaniu zapisanej gry.
    - instalator nie będzie już odinstalowywał gry X3.
    - zaktualizowano napisy końcowe CP.

    Grafika
    - Przywrócono pierwotny wygląd ognistej kuli. Kula nie rozświetla jednak otoczenia.
    - Dodano nową opcję "Miękka woda" (dostępna tylko dla kart obsługujących Pixel Shader 3.0 i wyższe.)
    - Rozwiązano problem związany z wyświetlaniem wielu księżyców na niebie.

    Dźwięk
    - Odgłosy deszczu i wiatru będą zaczynały i kończyły się zgodnie z odpowiednimi efektami graficznymi.

    Dialogi
    - Usunięto błąd związany z dostępem do niewłaściwej opcji dialogowej podczas rozmowy z Julio po śmierci Hassana a przed wykonaniem misji "Złodzieje rudy".

    Wewnętrzne menu gry
    - Wartości ochrony wyświetlane w menu będą teraz zawierały wpływ związany z umiejętnościami ulepszania pancerzy i szat.

    Inwentarz i sprawy z nim związane (handel, kradzież, etc.)
    - Temmy znów sprzedaje kamienne tablice.
    - Podczas okradania magów i szamanów z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" liczba czarów tj. kula ognia czy lodowa lanca nie będzie już wzrastała w księdze zaklęć.
    - Podczas okradania Thoralda (po zdobyciu przez niego pancerza) z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" jego twarz nie będzie już zdeformowana.

    Walka
    - Usunięto błąd związany z brakiem zadawania obrażeń NPC podczas wykorzystywania magicznych i zasięgowych broni.
    - Usunięto błąd związany z "trybem wściekłości" zwierząt.

    Sterowanie
    - Bezimienny może blokować bezpośrednio po kliknięciu LPM.
    - Gra nie będzie wychodziła z błędem, jeśli wykorzystamy kółko myszy po wejściu do wewnętrznego menu gry.

  • Patch (1.70) (Rozmiar pliku: 906,25 MB)

    Community patch 1.70 (międzynarodowy) gry Gothic 3.
    Plik tekstowy z listą zmian znajduje się w głównym folderze gry po zainstalowaniu aktualizacji.

  • Patch (1.6) (Rozmiar pliku: 68,36 MB)

    Łatka aktualizująca grę Gothic III z dowolnej wersji do wersji 1.6

  • Patch (1.12 -> 1.6) (Rozmiar pliku: 28,32 MB)

    Łatka aktualizująca grę Gothic III z wersji 1.12 do wersji 1.6

  • Patch (1.12) (Rozmiar pliku: 58,59 MB)

    Gothic III v1.12 Informacje o poprawce
    21.12.2006

    0. MOŻLIWE NADUŻYCIA
    Aby uniknąć nadużycia podczas instalacji poprawki należy:
    - zdjąć wszystkie przedmioty
    - zapisać stan gry
    - zainstalować poprawkę
    - wczytać stan gry
    W innym przypadku wszystkie statystyki na przedmiotach ulegną podwojeniu.

    I. BŁĘDY TECHNICZNE

    Wersja 1.12
    ----------
    - Poprawiono błąd dźwięków otoczenia
    - Poprawiono blokowanie się dźwięku
    - Poprawiono kilka błędów związanych z fizyką i poruszaniem się postaci
    - Usunięto możliwość oszustwa przy korzystaniu z ekwipunku
    - Ulepszono zachowanie kamery

    Wersja 1.09
    ----------
    - naprawiono błąd występujący czasami podczas próby zapisania stanu gry