Blood Bowl
Platforma: PC
Producent: Paradox
Dostępna w sprzedaży: od 26 marca 2010
Gatunek: akcja / sport
Wersja językowa: kinowa (polskie napisy)
Wydanie / seria: TopSeller
Cena sugerowana: 39,99 zł
Blood Bowl to gra w luźny sposób nawiązująca do zasad futbolu amerykańskiego. Nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego gdyby nie fakt… że mecze rozgrywają się w świecie Warhammera, a zamiast znanych z TV zawodników gracze mogą prowadzić drużyny złożone z orków, elfów i innych stworzeń zamieszkujących krainy fantasy. Korzenie gry sięgają lat 80-tych kiedy to firma Games Workshop wydała jej figurkową wersję. W tym roku Blood Bowl powraca w nowoczesnej oprawie w wersji na komputery PC i konsolę Xbox 360!
W Blood Bowl mamy do wyboru wiele ras znanych ze świata Wojennego Młota, a każda z nich cechuje się innymi zdolnościami. Orkowie dysponują potężną siłą ataku, krasnoludy potrafią świetnie blokować w obronie a jaszczuro-ludzie przewyższają inne rasy zwinnością. Co więcej, gracz kieruje nie tylko swoją drużyną - ma również do dyspozycji specyficzne opcje „menadżerskie”: przekupstwo sędziego, nielegalna pomoc magów i wiele innych nietypowych rozwiązań, niekoniecznie spod znaku „fair play”.
Blood Bowl oferuje dwa zupełnie odmienne tryby rozgrywki. Mecze można rozgrywać w trybie „classic”;, który stanowi wierną - opartą na podziale turowym - kopię zasad figurkowej wersji gry lub w trybie „blitz”, pozwalającym na brutalne starcia w czasie rzeczywistym.
- Gra osadzona w uwielbianym przez graczy na całym swiecie uniwersum Warhammera
- Dwa tryby rozgrywki! Dynamiczny pełen akcji RTS i taktyczny pozycyjny tryb Turowy!
- Bogaty wybór ras do grania wraz z ich mocnymi i słabymi stronami!
- Tryb managerski u możliwiając zarządzanie druzyną, dynamiczny tryb kariery dla zawodników!
- Rozbudowany tryb multiplayer umozliwający tworzenie własnych lig i rozgrywek na wielką skalę!
Cechy produktu:
-
Blitz super (Autor: Zziemniak)
-
Bomba (Autor: Rehab)
Sportowy RTS w świecie fantasy.
-
No Guts - No Glory! (Autor: Nimod)
Kupiłem ją omyłkowo i początkowo sądziłem, że będzie to kolejna monotonna sportowa gra... Niby ciągle mecze wyglądają podobnie... ale gra naprawdę niesamowicie wciąga. Polecam z całego serca.
-
Spoko (Autor: aportox)
4/5 ocenka, niestety monotonna i b. szybko się nudzi.
-
Dobra gra (Autor: Perihelion-75)
i w dodatku za rozsądną cenę.
- Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
-
Blood Bowl – rewelacyjna gra z universum Warhammera od dziś w sprzedaży! (Autor: CD Projekt)
Dla wszystkich fanów uniwersum Warhammera, miłośników oryginalnych gier sportowych, a przede wszystkim dla tych, którzy lubią gry z jajem, dające ogromną frajdę, mamy doskonałą wiadomość. Dziś do sklepów w całym kraju trafiła rewelacyjna gra Blood Bowl. Blood Bowl to gra w luźny sposób nawiązująca do zasad futbolu amerykańskiego. Nie byłoby w tym nic ...
-
Patch (1.1.2.1 -> 1.1.3.3) (Rozmiar pliku: 18,00 MB)
Patch 1.1.3.3 do gry Blood Bowl.
-
Patch (1.1.3.2) (Rozmiar pliku: 17,00 MB)
Patch 1.1.3.2 do gry Blood Bowl.
-
Patch (1.1.2.1) (Rozmiar pliku: 135,00 MB)
---------------------------------------------------
Changelog 1.1.2.1
---------------------------------------------------- Dark Elves are now playable
---------------------------------------------------
Changelog 1.0.2.0
---------------------------------------------------- Matchmaking is available
- Reduced match loading time
- Public sounds are lower
- Fixed wrong team displayed in GUI when playing with two exported teams
- Fixed a crash when loading a replay where a team bought extra rerolls
- Added interception hints when using Dump-Off
- Fixed misplaced passing arrow when using Dump-Off
- Fixed misplaced passing arrow after using Multiple Block
- Ball & Chain: Can\'t use Multiple Block and Juggernaut, can\'t be blocked by Tentacles
- Fixed Break Tackle, Dauntless, Take Root---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.10
---------------------------------------------------- Fixed a potential crash when one player has the skill Kick Off Return.
---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.9
---------------------------------------------------- Ball & Chain: The player can\'t use Diving Tackle, Frenzy, Kick-Off Return, Pass Block and Shadowing skills anymore.
- Diving Catch: Now work to catch ball at kick-off.
- Take Root: Is now rolled after Stand Up.
- Tentacles: Can now be use to prevent Leap from working.
- Fixed wrongly used dice modifiers on ball.
- Fixed random crashs occuring with sounds.---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.8
---------------------------------------------------GAMEPLAY
- Blitz!: Stuns caused during Blitz! are not discounted anymore.
- Campaign: Playing teams are now more randomly selected.
- Dice Modifiers: Some modifiers were not properly applied.
- Fan Factor: Fan Factor variation is now properly computed.
- Go For It: A Go For It was rolled for the second block of Frenzy when this move was the last movement available.
- Go For It: Was not properly rolled when doing a Hand-off.
- Interception: An interceptor must be closer to the thrower than the thrower is to the target player/square of the pass, and closer to the target player/square of the pass than the thrower is to the target player/square of the pass.
- MVP: Players not available to play will not be eligible for MVP anymore.
- Placement: It is now impossible to swap a character in reserve with an opponent.
- Save: Saved games at turn 16 will not add an extra turn anymore when loaded.
- Simulation: Players with No Hands should not earn Pass/TD/Interceptions SPP anymore.
- Touchback: Can now give the ball to a team-mate in the opponent side after a Quick Snap event.
- Touchback: AI will not give the ball to a player with No Hands anymore.GUI
- Lobby Chat: Blacklisted players\' messages will not appear anymore.
- Lobby Chat: Will not return to foot of page anymore when receiving messages from other players.
- Petty Cash: Team values of both team are now displayed.
- Placement: Fixed a loss of input when placement timeout occured.
- Post Match: Fan Factor rolls are now displayed.
- SPP: Are now displayed on the player sheet.
- Turn Marker: Each team now has its own turn marker.TEAMS
- Armours: Beastmen armours\' prices have been updated.
- Armours: Buff probability of all armours are now properly used.
- Default teams: Now have correct team value.
- Goblin Fanatic: Now moves one square at a time, but is forced to spend his whole movement.
- Goblin Fanatic: Doesn\'t earn SPP anymore when knocking down players of his team or when injuring already down characters.
- Goblin Fanatic: Now Turnover happens when knocking down a team-mate.
- Goblin Looney: Will not get up anymore when failing a Dodge.
- Goblin Pogoer: Now has MA 7.
- Star Player Slibli: Now has AGI 1.
- Star Players: A Star Player will not play anymore if induced by both team.SKILLS
- Chainsaw: A player dodging next to a character with Chainsaw is not hurt anymore by the chainsaw.
- Diving Tackle: fixed a bug where ball carrier was knocked down with the ball.
- Diving Tackle: A dodge roll could be re-rolled twice.
- Dump-Off: Timer fixed. Hail Mary Pass can not be used anymore during Dump-Off. Player that failed Really Stupid Roll are notre prompted anymore to use Dump-Off.
- Hail Mary Pass: Can now be used to launch the ball at a greater distance than Bomb.
- Horns: It now works correctly, even combined with Frenzy.
- Mighty Blow: It is now used to break armour only when needed, and is counted when re-rolling with Piling On.
- Pass Block: A player using Pass Block does not have to roll for a negative skill before to move (Really Stupid, Bone Head, Wild Animal and Take Root).
- Pro: can be used during the opponent turn to re-roll Tentacles and Shadowing. When you fail pro, dice is not re-rolled anymore.
- Really Stupid: A player with the Skill Really Stupid does not give a bonus anymore to a player rolling for Really Stupid.
- Right Stuff: The player with this skill may now take its turn if he is thrown before he has moved and fails to land but is uninjured
- Shadowing: Player should now be able to throw a Block next turn.
- Throw Team-Mate: Passing skills are now used.
- Stand Firm: Doesn\'t work anymore when the player is Prone.
- Very Long Legs: It now prevents the use of Safe Throw.---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.7
---------------------------------------------------- Morg \'n\' Thorg, a new Star Player, is available for all races!
- Bouncing ball when using Frenzy shouldn\'t freeze the match anymore
- Fixed a case where invitation didn\'t work
- Fixed a crash when AI had no players left on field
- Fixed a memory leak in the GUI---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.6
---------------------------------------------------- Fixed cases of match save corruptions, players should now be able to recover most of previously not working match saves
- Improved the multiplayer invitation system in order to help players with port issues
- Journeymen and mercenaries will not lose their Loner Skill anymore when loading a saved match
- Fixed rare cases where the AI could launch the ball more than once in the same turn---------------------------------------------------
Changelog 1.0.1.5
---------------------------------------------------- Players with the Chainsaw skill can\'t use Frenzy nor Multiple Block
- Knocked Out players with the Secret Weapon skill are now correctly sent off by referee at the start of a drive
- Blitzing with a knocked down player now correctly uses Blitz
- Fixed characteristic increase skills not working in some case
- Casualty SPPs are now properly awarded when apothecary is used on a casualty
- Added a limited number of in-game pauses in multiplayer
- Journeymen are now added before petty cash
- Teams can hire Star Players in the open league
- Private league owner can now change results of current day\'s games even if games have been played
- Regional public rooms have been added in the multiplayer lobby
- A multiplayer game where one of the player disconnects at the loading screen should now be discarded
- Multisampling has been set to 1 in the option---------------------------------------------------
© Games Workshop Ltd. All Rights Reserved. Published and distributed by Focus Home Interactive under licence from Cyanide.
©
-
Patch (1.0.1.7) (Rozmiar pliku: 34,27 MB)
Patch 1.0.1.7 do gry Blood Bowl.
Lista zmian:- Morg\'n\'Thorg - nowy zawodnik, dostępny dla wszystkich ras.
- Odbijanie się piłki w czasie korzystania z umiejętności \"Szał\" nie powoduje już zawieszania się meczu
- Naprawiono błędy powodujące niedziałania zaproszeń w trybie multiplayer
- Naprawiono błąd powodujący wyłączenie się gry, gdy AI nie miała na boisku żadnych zawodników
- Naprawiono wyciek pamięci w GUI.
- Morg\'n\'Thorg - nowy zawodnik, dostępny dla wszystkich ras.
-
Patch (1.0.1.6) (Rozmiar pliku: 28,00 MB)
Patch 1.0.1.6 do gry Blood Bowl.
Lista zmian:
- Naprawiono błędy powodujące uszkodzenia zapisów stanów gier. Gracze powinni być w stanie kontynuować grę przy pomocy większości uszkodzonych wcześniej zapisów
- Usprawniono system zaproszeń w trybie multiplayer, aby ułatwić rozgrywkę graczom mającym problemy z zablokowanymi portami sieciowymi
- Po wczytaniu zapisanego meczu zawodnicy i najemnicy nie będą już tracić zdolności Samotnika
- Naprawiono błąd powodujący, że AI mogło rzucić na podanie więcej niż raz w trakcie tury.
- Naprawiono błędy powodujące uszkodzenia zapisów stanów gier. Gracze powinni być w stanie kontynuować grę przy pomocy większości uszkodzonych wcześniej zapisów
-
Patch (1.0.1.5) (Rozmiar pliku: 28,00 MB)
Patch 1.0.1.5 do gry Blood Bowl.
-
Patch (1.0.1.4) (Rozmiar pliku: 28,00 MB)
Patch 1.0.1.4 do gry Blood Bowl









