Trine

Platforma: PC

Producent: ?

screen

Dostępna w sprzedaży: od 28 stycznia 2011

Gatunek: zręcznościowa / platformowa

Wersja językowa: kinowa (polskie napisy)

Wydanie / seria: eXtra Klasyka: XKN

Cena sugerowana: 19,99 zł

Zobacz pomoc techniczną dla tej gry

Bardzo kolorowa gra zręcznościową z licznymi elementami logicznymi, osadzona w fikcyjnym świecie fantasy - pełnego zamków oraz przedziwnych machin. Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów: Maga, Złodziejkę oraz Wojownika, którzy muszą uratować zagrożone przez Hordy Nieumarłych - Królestwo, wykorzystując przy tym moc tajemniczego narzędzia, zwanego Trine...
Gra nawiązuje do klasycznych, niezapomnianych platformówek, ale jednocześnie wprowadzenia sporą ilość autorskich innowacji. Kolejne poziomy przechodzimy, poruszając się głównie w lewo oraz prawo, niczym w starych grach platformowych. Na naszej drodze napotkamy wielu wyjątkowo groźnych przeciwników oraz mnóstwo zagadek logicznych, pułapek, puzzli, łamigłówek oraz blokujących drogę obiektów.
Każda z dostępnych postaci ma unikalne umiejętności. Mag, za pomocą magii, może tworzyć przedmioty, pomagające mu w rozwiązywaniu napotkanych na drodze łamigłówek oraz forsowania przepaści, czy blokad. Złodziejka jest niezwykle zwinna i precyzyjna, więc z łatwością zaskakuje nieświadomych zagrożenia przeciwników. Wojownik natomiast dysponuje przeogromną siłą i sieje zniszczenie wszędzie tam gdzie się pojawi!


    • W pełni interaktywny silnik fizyczny. Za jego pomocą możemy tworzyć i wykorzystywać rozmaite przedmioty!
    • Doskonała strona wizualna gry - niezwykle kolorowe lokacje
    • Bajkowy klimat i dopracowany świat fantasy
    • Dopracowane animowane postacie naszych bohaterów oraz zastępy przerażających wrogów

Wymagania sprzętowe:

System operacyjny Windows XP/Vista/7, Procesor Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym

Średnia ocena graczy:Oceń grę:

musisz być zalogowany

Przeczytaj opinie innychDodaj swoją opinię

  • /upl/2009_39/galleries/2494548.jpg
  • /upl/2009_39/galleries/1527932.jpg
  • /upl/2009_39/galleries/2977672.jpg
  • CUDNA (Autor: hamlet83)

    ŚWIETNA !!!

  • 2D powraca! (Autor: Erdamon)

    Dzięki temu 2D zaczyna powracać. Baśniowa grafika, dużo główkowania, idealnie prowadzona fabuła. Ale jest trochę krótka i niektóre zbierajki są zbyt trudno ustawione... ale co tam! 4/5

  • Jak za starych czasów (Autor: Shimrod)

    Porządna platformówka w starym stylu w pięknej oprawie graficznej. Naprawdę warto.

  • Pomocy (Autor: DaViDsOn2611974)

    Super gierka wczoraj kupiłem. Ale mam pytanie jak używać MP. Chodzi o to czy jest potrzebny patch czy coś pliz o szybką odp.

  • this ... (Autor: michallosPL)

    Ujmę to tak this is amazing pewnie i tak źle napisałem czekam na TRINE 2.

  • Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
  • Patch 1.08 do Trine już dostępny! (Autor: CD Projekt)

    CD Projekt z przyjemnością informuje, że jest już dostępny najnowszy patch do platformowej gry Trine. Poniżej przedstawiamy listę wprowadzonych zmian: -dodano wsparcie dla technologii NVIDIA 3D Vision,-poprawiono metodę antyaliasingu - efekt jest bardziej wyraźny (można go włączyć poprzez komendę konsoli "/antialias_samples 8"; po wprowadzeniu zmian należy ponownie uruchomić grę),-dokonano kolejnych ...

  • Kolejne nowości w eXtra Klasykce! (Autor: CD Projekt)

    Dziś ogłaszamy kolejną porcję tytułów, które już 28 stycznia ukażą się w ramach serii eXtra Klasyka. „Frontlines: Fuel of War" to FPS, jakiego nie było! Gra z rozległym, otwartym polem walki, zbudowanym na silniku Unreal Engine 3, wymagająca nie tylko umiejętności szybkiego strzelania, ale i zmysłu taktycznego - fachowego spojrzenia na teatr działań wojennych, sięgającego ...

  • Nowe tytuły w eXtra Klasyce – kup już dziś! (Autor: CD Projekt)

    Uwielbiana przez graczy seria eXtra Klasyka wzbogaciła się o kolejne 8 tytułów. Wszyscy wielbiciele takich hitów jak Mass Effect, Company of Heores: Tales of Valor, Pure, Trine, Blood Bowl, Trainz 2009, Codename Panzers: Zimna Wojna, Frontlines: Fuel of War już dziś mogą zakupić ulubione gry w wyjątkowo atrakcyjnej cenie - już od 19,99 zł. Więcej szczegółowych informacji na temat ...

  • Patch (1.08) (Rozmiar pliku: 12,41 MB)

    TRINE historia aktualizacji


    patch 1.08:

    * dodano wsparcie dla technologii NVIDIA 3D Vision

    * poprawiono metodę antyaliasingu - efekt jest bardziej wyraźny (można włączyć poprzez komendę konsoli "/antialias_samples 8"; po wprowadzeniu zmian należy ponownie uruchomić grę)
    * wprowadzono kolejne poprawki w ostatnim etapie - brak przeciwników na poziomie Bardzo Trudnym

    * wprowadzono poprawki w opisach niektórych przedmiotów


    patch 1.07:

    NOWA ZAWARTOŚĆ: DARMOWY POZIOM - "Ścieżka do Nowego Świtu" (dostępny po ukończeniu gry)
    - dziękujemy za grę w Trine oraz wsparcie dla Frozenbyte!

    * dodaje informacje o doświadczeniu i sekretach w menu Ekwipunku
    * dodaje informację o wersji gry w głównym menu
    * dodaje możliwość zapisania zrzutu ekranu przypisaną klawiszowi Print Screen (F11 oraz PrtScn - obydwa klawisze pozwalają na zapisaniu zrzutu ekranu do katalogu \\screenshots)
    * dodaje możliwość bezpiecznego odblokowania trybu "Bardzo Trudna"

    * naprawia błąd respawnu w trybie kooperacji (Kuźnia nieopodal pierwszej bramy)
    * naprawia problem z wyświetlaniem kursora w menu zakończenia rozgrywki w trybie kooperacji, gdy do gry wykorzystuje się kontrolery

    * informacja: Powtórnie udostępnia filmiki w wysokiej jakości dla kart z serii Radeon 5xxx, animacje wyświetlane są bez problemów

    patch 1.06:

    * dodaje nowe rozdzielczości ekranu w ustawieniach Launchera (niestandardowe rozdzielczości wciąż można wymusić poprzez edycję pliku config\\options.txt w linijkach screen_height_i screen_width)
    * dodaje wsparcie dla wyboru kontrolerów w grze, w pliku config\\options.txt (player1_keyboard_ID, player1_mouse_ID)

    * oddziela funkcję klawiszy "W górę" i "Skok" (do skonfigurowania na ekranie ustawień kontrolerów)
    * naprawia wsparcie dla paska tytułowego w momencie, gdy gra jest wyświetlana w oknie
    * poprawia wyświetlanie kursora na ekranach paronamicznych
    * naprawia rzadko spotykane zakończenie procesu gry z błędem występujące w chwili, gdy postać gracza dotykała spadający głaz w momencie jego rozpadu
    * naprawia rzadki błąd powodujący odtwarzanie efektu dźwiękowego wody w chwili, kiedy gracz wyszedł już do menu głównego
    * naprawia rzadki błąd uśmiercający postać przy próbie jej zmiany
    * naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w animacjach ostatniego bossa (Wieża Sareka)
    * naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w odradzaniu się graczy w trybie kooperacji (Wieża Sareka)
    * naprawia błąd występujący w poziomie Kuźnia Żelaza (przez który Złodziejka otrzymywała obrażenia od lawy)
    * naprawia wiele pomniejszych błędów związanych z działaniem wskaźnika tlenu
    * naprawia błędy w autocelowaniu (Wieża Sareka)
    * naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w działaniu Butów (zmniejszono obrażenia od kolców i glutów)
    * naprawia losowo występujący błąd w nadpisaniu stanu gry po wybraniu w menu opcji Nowa Gra
    * naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas potwierdzenia wyboru przy użyciu gamepada
    * naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas zaciemniania obrazu
    * ponownie naprawia błąd występujący w sekcji Twórcy

    * uwaga: dodano sprawdzenie konfiguracji sprzętowej pod kątem obecności karty graficznej Radeon 5000 (5400-5900) w systemie Vista/Windows 7, w celu wyłączenia wyświetlania wysokiej jakości filmów w grze (które powodowały zakończenie procesu gry z błędem). Opcję tę można wyłączyć ustawiając wartość "0" w linijce "force_high_quality_video = 1" w pliku config\\options.txt (co może być przydatne w momencie ewentualnej aktualizacji sterowników do karty graficznej, likwidujących ten problem).


    patch 1.05:

    * poprawia ostatni poziom, obecnie jest wyraźnie łatwiejszy na poziomie Łatwym/Średnim/Trudny

    * dodaje opcję zapisu dla wybranych typów kontrolerów
    * dodaje możliwość zapisu dziennika błędów związanych z PhysX
    * dodaje kilka technicznych optymalizacji

    * naprawia błąd powodujący brak zatrzymania odtwarzania dźwięków podczas pomijania końcowego filmiku
    * naprawia błąd związany z cienką poziomą kreską widoczną podczas filmików w niektórych rozdzielczościach
    * naprawia efekt zniszczenia obiektów w ostatnim etapie
    * naprawia dwa uszkodzone punkty kontrolne (4. w Cienistych Ostępach oraz 10. w Kuźni)
    * naprawia błędy związane z kolizjami w Kuźni
    * naprawia błąd związany z kamerą, gdy restartuje się poziom podczas cutscenki
    * naprawia błędy związane z dźwigniami
    * naprawia błąd powodujący, że niektóre przedmioty upuszczone przez wroga są uznawane za sekretne
    * naprawia listę twórców gry


    patch 1.04:

    * naprawia "tajemnicze klawisze developera" na niestandardowych klawiaturach


    patch 1.03:

    * naprawia błąd powodujący zawieszanie gry przy alt-tabowaniu po aktualizacji 1.02
    * naprawia sterowanie developerskie, które zawieszało grę po aktualizacji 1.02


    patch 1.02:

    * wprowadza obsługę wielu klawiatur oraz myszy (dla klawiatur i mysz USB, aktywowanych w programie startowym)
    * doszlifowano ostatni poziom - jest teraz łatwiejszy na łatwym i średnim poziomie trudności (uwaga: poziom trudności na tym poziomie można zmienić w głównym menu)

    * dodaje obsługę nazwy kontrolera na ekranie konfiguracji kontrolerów
    * dodaje obsługę starych padów, które posiadają suwaki
    * dodaje możliwość ręcznego ustawienia czułości kursora pada (zobacz plik config\\options.txt po pierwszym uruchomieniu gry)
    * dodaje opcję zmiany poziomu trudności do menu końca gry na ostatnim poziomie
    * dodano redukcję opóźnienia sterowania (włączona domyślnie)

    * naprawia problem z przerywnikami (przypadkowe opóźnienia)
    * naprawia problemy z padami i ulepsza ich funkcjonowanie
    * naprawia resetowanie się przypisanych klawiszy po uruchomieniu gry
    * naprawia błąd, który powodował nieprawidłowe wykrywanie części kart graficznych, co owocowało przekłamaniami grafiki
    * naprawiono błąd, który powodował wyłączenie SI przeciwników przez wciśnięcie przycisku F10

    * naprawiono niektóre problemy związane z częstotliwością odświeżania


    patch 1.01:

    * naprawiono niektóre problemy z padami

     

     

  • Patch (1.07) (Rozmiar pliku: 12,00 MB)

    Patch 1.07 do gry Trine.

    Lista zmian:

    * dodaje informacje o doświadczeniu i sekretach w menu Ekwipunku
    * dodaje informację o wersji gry w głównym menu
    * dodaje możliwość zapisania zrzutu ekranu przypisaną klawiszowi Print Screen (F11 oraz PrtScn - obydwa klawisze pozwalają na zapisaniu zrzutu ekranu do katalogu \\screenshots)
    * dodaje możliwość bezpiecznego odblokowania trybu "Bardzo Trudna"

    * naprawia błąd respawnu w trybie kooperacji (Kuźnia nieopodal pierwszej bramy)
    * naprawia problem z wyświetlaniem kursora w menu zakończenia rozgrywki w trybie kooperacji, gdy do gry wykorzystuje się kontrolery

    * informacja: Powtórnie udostępnia filmiki w wysokiej jakości dla kart z serii Radeon 5xxx, animacje wyświetlane są bez problemów

     

  • Patch (1.06) (Rozmiar pliku: 10,00 MB)

    Patch 1.06 do gry Trine.

  • Patch (1.05) (Rozmiar pliku: 9,24 MB)

    Patch 1.05 do polskiej wersji gry Trine.

    Lista zmian:

    * poprawiono ostatni poziom - obecnie jest wyraźnie łatwiejszy na poziomie Łatwym/Średnim/Trudnym

    * dodano opcję gotowych konfiguracji ustawień dla wybranych typów kontrolerów
    * dodano możliwość zapisu dziennika błędów związanych z PhysX
    * dodano kilka technicznych optymalizacji

    * naprawiono błąd powodujący brak zatrzymania odtwarzania dźwięków podczas pomijania końcowego filmiku
    * naprawiono błąd związany z cienką poziomą kreską widoczną podczas filmików w niektórych rozdzielczościach
    * naprawiono efekt zniszczenia obiektów w ostatnim etapie
    * naprawiono dwa uszkodzone punkty kontrolne (4. w Cienistych Ostępach oraz 10. w Kuźni)
    * naprawiono błędy związane z kolizjami w Kuźni
    * naprawiono błąd związany z kamerą, gdy restartuje się poziom podczas cutscenki
    * naprawiono błędy związane z dźwigniami
    * naprawiono błąd powodujący, że niektóre przedmioty upuszczone przez wroga są uznawane za sekretne

    * poprawiono listę twórców gry