Trine
Platforma: PC
Producent: ?
Dostępna w sprzedaży: od 28 stycznia 2011
Gatunek: zręcznościowa / platformowa
Wersja językowa: kinowa (polskie napisy)
Wydanie / seria: eXtra Klasyka: XKN
Cena sugerowana: 19,99 zł
Bardzo kolorowa gra zręcznościową z licznymi elementami logicznymi, osadzona w fikcyjnym świecie fantasy - pełnego zamków oraz przedziwnych machin. Do dyspozycji otrzymujemy trójkę bohaterów: Maga, Złodziejkę oraz Wojownika, którzy muszą uratować zagrożone przez Hordy Nieumarłych - Królestwo, wykorzystując przy tym moc tajemniczego narzędzia, zwanego Trine...
Gra nawiązuje do klasycznych, niezapomnianych platformówek, ale jednocześnie wprowadzenia sporą ilość autorskich innowacji. Kolejne poziomy przechodzimy, poruszając się głównie w lewo oraz prawo, niczym w starych grach platformowych. Na naszej drodze napotkamy wielu wyjątkowo groźnych przeciwników oraz mnóstwo zagadek logicznych, pułapek, puzzli, łamigłówek oraz blokujących drogę obiektów.
Każda z dostępnych postaci ma unikalne umiejętności. Mag, za pomocą magii, może tworzyć przedmioty, pomagające mu w rozwiązywaniu napotkanych na drodze łamigłówek oraz forsowania przepaści, czy blokad. Złodziejka jest niezwykle zwinna i precyzyjna, więc z łatwością zaskakuje nieświadomych zagrożenia przeciwników. Wojownik natomiast dysponuje przeogromną siłą i sieje zniszczenie wszędzie tam gdzie się pojawi!
• W pełni interaktywny silnik fizyczny. Za jego pomocą możemy tworzyć i wykorzystywać rozmaite przedmioty!
• Doskonała strona wizualna gry - niezwykle kolorowe lokacje
• Bajkowy klimat i dopracowany świat fantasy
• Dopracowane animowane postacie naszych bohaterów oraz zastępy przerażających wrogów
Wymagania sprzętowe:
System operacyjny Windows XP/Vista/7, Procesor Core 2 Duo 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 6800 lub lepsza), 600 MB wolnego miejsca na dysku twardym
-
CUDNA (Autor: hamlet83)
ŚWIETNA !!!
-
2D powraca! (Autor: Erdamon)
Dzięki temu 2D zaczyna powracać. Baśniowa grafika, dużo główkowania, idealnie prowadzona fabuła. Ale jest trochę krótka i niektóre zbierajki są zbyt trudno ustawione... ale co tam! 4/5
-
Jak za starych czasów (Autor: Shimrod)
Porządna platformówka w starym stylu w pięknej oprawie graficznej. Naprawdę warto.
-
Pomocy (Autor: DaViDsOn2611974)
Super gierka wczoraj kupiłem. Ale mam pytanie jak używać MP. Chodzi o to czy jest potrzebny patch czy coś pliz o szybką odp.
-
this ... (Autor: michallosPL)
Ujmę to tak this is amazing pewnie i tak źle napisałem czekam na TRINE 2.
- Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
-
Patch 1.08 do Trine już dostępny! (Autor: CD Projekt)
CD Projekt z przyjemnością informuje, że jest już dostępny najnowszy patch do platformowej gry Trine. Poniżej przedstawiamy listę wprowadzonych zmian: -dodano wsparcie dla technologii NVIDIA 3D Vision,-poprawiono metodę antyaliasingu - efekt jest bardziej wyraźny (można go włączyć poprzez komendę konsoli "/antialias_samples 8"; po wprowadzeniu zmian należy ponownie uruchomić grę),-dokonano kolejnych ...
-
Kolejne nowości w eXtra Klasykce! (Autor: CD Projekt)
Dziś ogłaszamy kolejną porcję tytułów, które już 28 stycznia ukażą się w ramach serii eXtra Klasyka. „Frontlines: Fuel of War" to FPS, jakiego nie było! Gra z rozległym, otwartym polem walki, zbudowanym na silniku Unreal Engine 3, wymagająca nie tylko umiejętności szybkiego strzelania, ale i zmysłu taktycznego - fachowego spojrzenia na teatr działań wojennych, sięgającego ...
-
Nowe tytuły w eXtra Klasyce – kup już dziś! (Autor: CD Projekt)
Uwielbiana przez graczy seria eXtra Klasyka wzbogaciła się o kolejne 8 tytułów. Wszyscy wielbiciele takich hitów jak Mass Effect, Company of Heores: Tales of Valor, Pure, Trine, Blood Bowl, Trainz 2009, Codename Panzers: Zimna Wojna, Frontlines: Fuel of War już dziś mogą zakupić ulubione gry w wyjątkowo atrakcyjnej cenie - już od 19,99 zł. Więcej szczegółowych informacji na temat ...
-
Patch (1.08) (Rozmiar pliku: 12,41 MB)
TRINE historia aktualizacji
patch 1.08:* dodano wsparcie dla technologii NVIDIA 3D Vision
* poprawiono metodę antyaliasingu - efekt jest bardziej wyraźny (można włączyć poprzez komendę konsoli "/antialias_samples 8"; po wprowadzeniu zmian należy ponownie uruchomić grę)
* wprowadzono kolejne poprawki w ostatnim etapie - brak przeciwników na poziomie Bardzo Trudnym* wprowadzono poprawki w opisach niektórych przedmiotów
patch 1.07:NOWA ZAWARTOŚĆ: DARMOWY POZIOM - "Ścieżka do Nowego Świtu" (dostępny po ukończeniu gry)
- dziękujemy za grę w Trine oraz wsparcie dla Frozenbyte!* dodaje informacje o doświadczeniu i sekretach w menu Ekwipunku
* dodaje informację o wersji gry w głównym menu
* dodaje możliwość zapisania zrzutu ekranu przypisaną klawiszowi Print Screen (F11 oraz PrtScn - obydwa klawisze pozwalają na zapisaniu zrzutu ekranu do katalogu \\screenshots)
* dodaje możliwość bezpiecznego odblokowania trybu "Bardzo Trudna"* naprawia błąd respawnu w trybie kooperacji (Kuźnia nieopodal pierwszej bramy)
* naprawia problem z wyświetlaniem kursora w menu zakończenia rozgrywki w trybie kooperacji, gdy do gry wykorzystuje się kontrolery* informacja: Powtórnie udostępnia filmiki w wysokiej jakości dla kart z serii Radeon 5xxx, animacje wyświetlane są bez problemów
patch 1.06:
* dodaje nowe rozdzielczości ekranu w ustawieniach Launchera (niestandardowe rozdzielczości wciąż można wymusić poprzez edycję pliku config\\options.txt w linijkach screen_height_i screen_width)
* dodaje wsparcie dla wyboru kontrolerów w grze, w pliku config\\options.txt (player1_keyboard_ID, player1_mouse_ID)* oddziela funkcję klawiszy "W górę" i "Skok" (do skonfigurowania na ekranie ustawień kontrolerów)
* naprawia wsparcie dla paska tytułowego w momencie, gdy gra jest wyświetlana w oknie
* poprawia wyświetlanie kursora na ekranach paronamicznych
* naprawia rzadko spotykane zakończenie procesu gry z błędem występujące w chwili, gdy postać gracza dotykała spadający głaz w momencie jego rozpadu
* naprawia rzadki błąd powodujący odtwarzanie efektu dźwiękowego wody w chwili, kiedy gracz wyszedł już do menu głównego
* naprawia rzadki błąd uśmiercający postać przy próbie jej zmiany
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w animacjach ostatniego bossa (Wieża Sareka)
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w odradzaniu się graczy w trybie kooperacji (Wieża Sareka)
* naprawia błąd występujący w poziomie Kuźnia Żelaza (przez który Złodziejka otrzymywała obrażenia od lawy)
* naprawia wiele pomniejszych błędów związanych z działaniem wskaźnika tlenu
* naprawia błędy w autocelowaniu (Wieża Sareka)
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w działaniu Butów (zmniejszono obrażenia od kolców i glutów)
* naprawia losowo występujący błąd w nadpisaniu stanu gry po wybraniu w menu opcji Nowa Gra
* naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas potwierdzenia wyboru przy użyciu gamepada
* naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas zaciemniania obrazu
* ponownie naprawia błąd występujący w sekcji Twórcy* uwaga: dodano sprawdzenie konfiguracji sprzętowej pod kątem obecności karty graficznej Radeon 5000 (5400-5900) w systemie Vista/Windows 7, w celu wyłączenia wyświetlania wysokiej jakości filmów w grze (które powodowały zakończenie procesu gry z błędem). Opcję tę można wyłączyć ustawiając wartość "0" w linijce "force_high_quality_video = 1" w pliku config\\options.txt (co może być przydatne w momencie ewentualnej aktualizacji sterowników do karty graficznej, likwidujących ten problem).
patch 1.05:* poprawia ostatni poziom, obecnie jest wyraźnie łatwiejszy na poziomie Łatwym/Średnim/Trudny
* dodaje opcję zapisu dla wybranych typów kontrolerów
* dodaje możliwość zapisu dziennika błędów związanych z PhysX
* dodaje kilka technicznych optymalizacji* naprawia błąd powodujący brak zatrzymania odtwarzania dźwięków podczas pomijania końcowego filmiku
* naprawia błąd związany z cienką poziomą kreską widoczną podczas filmików w niektórych rozdzielczościach
* naprawia efekt zniszczenia obiektów w ostatnim etapie
* naprawia dwa uszkodzone punkty kontrolne (4. w Cienistych Ostępach oraz 10. w Kuźni)
* naprawia błędy związane z kolizjami w Kuźni
* naprawia błąd związany z kamerą, gdy restartuje się poziom podczas cutscenki
* naprawia błędy związane z dźwigniami
* naprawia błąd powodujący, że niektóre przedmioty upuszczone przez wroga są uznawane za sekretne
* naprawia listę twórców gry
patch 1.04:* naprawia "tajemnicze klawisze developera" na niestandardowych klawiaturach
patch 1.03:* naprawia błąd powodujący zawieszanie gry przy alt-tabowaniu po aktualizacji 1.02
* naprawia sterowanie developerskie, które zawieszało grę po aktualizacji 1.02
patch 1.02:* wprowadza obsługę wielu klawiatur oraz myszy (dla klawiatur i mysz USB, aktywowanych w programie startowym)
* doszlifowano ostatni poziom - jest teraz łatwiejszy na łatwym i średnim poziomie trudności (uwaga: poziom trudności na tym poziomie można zmienić w głównym menu)* dodaje obsługę nazwy kontrolera na ekranie konfiguracji kontrolerów
* dodaje obsługę starych padów, które posiadają suwaki
* dodaje możliwość ręcznego ustawienia czułości kursora pada (zobacz plik config\\options.txt po pierwszym uruchomieniu gry)
* dodaje opcję zmiany poziomu trudności do menu końca gry na ostatnim poziomie
* dodano redukcję opóźnienia sterowania (włączona domyślnie)* naprawia problem z przerywnikami (przypadkowe opóźnienia)
* naprawia problemy z padami i ulepsza ich funkcjonowanie
* naprawia resetowanie się przypisanych klawiszy po uruchomieniu gry
* naprawia błąd, który powodował nieprawidłowe wykrywanie części kart graficznych, co owocowało przekłamaniami grafiki
* naprawiono błąd, który powodował wyłączenie SI przeciwników przez wciśnięcie przycisku F10* naprawiono niektóre problemy związane z częstotliwością odświeżania
patch 1.01:* naprawiono niektóre problemy z padami
-
Patch (1.07) (Rozmiar pliku: 12,00 MB)
Patch 1.07 do gry Trine.
Lista zmian:
* dodaje informacje o doświadczeniu i sekretach w menu Ekwipunku
* dodaje informację o wersji gry w głównym menu
* dodaje możliwość zapisania zrzutu ekranu przypisaną klawiszowi Print Screen (F11 oraz PrtScn - obydwa klawisze pozwalają na zapisaniu zrzutu ekranu do katalogu \\screenshots)
* dodaje możliwość bezpiecznego odblokowania trybu "Bardzo Trudna"* naprawia błąd respawnu w trybie kooperacji (Kuźnia nieopodal pierwszej bramy)
* naprawia problem z wyświetlaniem kursora w menu zakończenia rozgrywki w trybie kooperacji, gdy do gry wykorzystuje się kontrolery* informacja: Powtórnie udostępnia filmiki w wysokiej jakości dla kart z serii Radeon 5xxx, animacje wyświetlane są bez problemów
-
Patch (1.06) (Rozmiar pliku: 10,00 MB)
Patch 1.06 do gry Trine.
-
Patch (1.05) (Rozmiar pliku: 9,24 MB)
Patch 1.05 do polskiej wersji gry Trine.
Lista zmian:
* poprawiono ostatni poziom - obecnie jest wyraźnie łatwiejszy na poziomie Łatwym/Średnim/Trudnym
* dodano opcję gotowych konfiguracji ustawień dla wybranych typów kontrolerów
* dodano możliwość zapisu dziennika błędów związanych z PhysX
* dodano kilka technicznych optymalizacji* naprawiono błąd powodujący brak zatrzymania odtwarzania dźwięków podczas pomijania końcowego filmiku
* naprawiono błąd związany z cienką poziomą kreską widoczną podczas filmików w niektórych rozdzielczościach
* naprawiono efekt zniszczenia obiektów w ostatnim etapie
* naprawiono dwa uszkodzone punkty kontrolne (4. w Cienistych Ostępach oraz 10. w Kuźni)
* naprawiono błędy związane z kolizjami w Kuźni
* naprawiono błąd związany z kamerą, gdy restartuje się poziom podczas cutscenki
* naprawiono błędy związane z dźwigniami
* naprawiono błąd powodujący, że niektóre przedmioty upuszczone przez wroga są uznawane za sekretne* poprawiono listę twórców gry





