Get Adobe Flash player

Age of Empires III: The WarChiefs

Platforma: PC

Producent: Microsoft

screen

Dostępna w sprzedaży: od 11 lutego 2009

Gatunek: strategia / czas rzeczywisty / historyczna

Wersja językowa: w całości po polsku

Wydanie / seria: eXtra Klasyka: XK DODATEK

Cena sugerowana: 15,99 zł

Zobacz pomoc techniczną dla tej gry

Age of Empires III: The WarChiefs to pierwszy oficjalny dodatek do jednej z najlepszych strategii czasu rzeczywistego 2005 roku. Podstawowa wersja gry umożliwiała nam wzięcie udziału w zmaganiach państw europejskich walczących o dominację w Ameryce. W dodatku ukazano cały ten konflikt z perspektywy rdzennych mieszkańców Nowego Świata. Twórcy umożliwiają grę m.in. Siuksami oraz Wielką Konfederacją Irokezów. Gra oferuje rozbudowaną kampanię dla pojedynczego gracza, wprowadza wiele usprawnień w bardzo popularnym trybie wieloosobowym, oraz zwiększa liczbę dostępnych jednostek ośmiu państwom europejskim, znanym z podstawowej wersji gry.

  • Pierwszy oficjalny dodatek do gry Age of Empires III.
  • Trzy nowe nacje do wyboru.
  • Indiańscy bohaterowie, zwani WarChiefs wspierający walczących czerwonoskórych z europejskimi najeźdźcami będą zdobywać doświadczenie i rozwijać swoje umiejętności.
  • Rozbudowana kampania dla pojedynczego gracza składająca się z 15 misji.
  • Dodatkowe mapy, oraz wiele usprawnień dla trybu wieloosobowego.
  • Wymaga podstawowej wersji gry Age of Empires III.

Wymagania sprzętowe:

Procesor Pentium / Athlon 1.4Ghz, 256MB RAM, karta graficzna z 64MB RAM i sprzętowym wsparciem dla T&L, 2GB wolnej przestrzeni dyskowej, DirectX 9.0c, Windows XP

  • /upl/2009_07/galleries/9408619.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/6355496.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/3146126.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/8575416.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/7688527.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/5382887.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/6738952.jpg
  • /upl/2009_07/galleries/4064821.jpg
  • Zarombista! (Autor: Modzel1234)

    To zarombisty dodatek popieram wiedzmina358

  • Super (Autor: wiedzmin358)

    CYTUJĘ to badzewie (Autor: jajakoko) to po prostu nie da się graci jedno słowo to DUPA SAM JESTEŚ DUPA,NIE ZWRACAJCIE NA NIEGO UWAGI ŚWIETNY DODATEK

  • to badzewie (Autor: jajakoko)

    to po prostu nie da się graci jedno słowo to DUPA

  • ziomki elo (Autor: kristofer123)

    Hyba super bo ja grałem w AOE I I I to to bendzie fajne

  • Bardzo polecam (Autor: ziomal697)

    Daje 5 bo to naprawdę super gra zarówno na multi jak i na singlu

  • Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
  • Brak newsów na temat tej gry
  • Patch (1.06) (Rozmiar pliku: 15,49 MB)

    Patch 1.06 wprowadza kompatybilność między wersją pudełkową (retail) gry a wersją Game on Demand.

  • Patch (1.05) (Rozmiar pliku: 21,00 MB)

    Patch 1.05 do polskiej wersji gry Age of Empires 3: The WarChiefs

  • Patch (1.05) (Rozmiar pliku: 20,51 MB)

    Patch 1.05 do polskiej wersji gry Age of Empires 3: The WarChiefs

  • Patch (1.04) (Rozmiar pliku: 18,55 MB)

    ==========================================================
    Age of Empires®;; III: The WarChiefs v1.04
    Informacje dotyczące patcha
    ==========================================================

    Poprawki klientów

    1. Poprawiono błędy związane z paleniskami.
    2. Poprawiono kilka błędów synchronizacyjnych.
    3. Dodano poprawki zwiększające wykrywanie graczy, korzystających z multiplayerowych oszustw, programów hakujących i niezsynchronizowanych klientów w czasie gry online.
    4. Poprawiono tekst niektórych kart, jednostek i technologii.

    Nowe dodatki

    1. Dodano wsparcie własnych scenariuszy do rozgrywki online w grach wieloosobowych.
      Z pewnych warunków i efektów można korzystać w ESO.

    Zmiany dotyczące równowagi rozgrywki

    1. Irokezi
      Początkowe tobogany mogą teraz zmieniać się w chaty wojenne w epoce koczowników i epoce odkryć.
      Początkowe tobogany nazywane są teraz "Odkrywającymi toboganami" i stanowią klon obecnej jednostki, która może budować wszystko POZA wojennymi chatami.

      Karta wielkiego domu zmniejsza koszty budowania ratuszy o 25% (z 50%). Obrażenia zmniejszono z 100% do 50%.

      Jeźdźcy Kanya otrzymują premię x2 przeciw artylerii.

      Elitarni konni jeźdźcy otrzymują modyfikator premii x2.5 przeciw artylerii.

      Zasięg lekkiego działa zmniejszony z 34 do 32.

      Karta rolnictwa została zmieniona tak, by ulepszenia młynów i plantacji były darmowe (koszt w drewnie, złocie i pożywieniu zmniejszony do 0)
    2. Francja
      Karta koni czystej krwi redukuje o 15% zarówno koszty, jak i czas treningu. Nie powoduje już redukcji kosztów populacji dla kirasjerów.
    3. Rosja
      Skrócono czas produkcji grup osadników o 2 sekundy
    4. Aztekowie
      Zmniejszono obrażenia zadawane wręcz i na dystans przez orlich biegaczy o 2 i podniesiono współczynnik premii przeciw ciężkiej kawalerii i kojotów-biegaczy z x2.5 do x3.

      Prędkość kojotów-biegaczy zwiększono z 6 do 6.25.

      Mnożnik premii aury wodza zwiększono z x2 do x3.

      Karta rolnictwa została zmieniona tak, by ulepszenia młynów i plantacji były darmowe (koszt w drewnie, złocie i pożywieniu zmniejszony do 0)
    5. Hiszpanie
      Atak wręcz tarczowników zmniejszono o 2 i zwiększono premię przeciw kawalerii z x3.0 na x3.5
    6. Holendrzy
      Bez zmian.
    7. Portugalczycy
      Organki zadają większe obrażenia budynkom, premia oblężnicza zwiększyła się z x0.5 do x0.75.
    8. Turcy
      Skrócono produkcję działa ręcznego o 3 sekundy - z 45 do 42.
    9. Siuksowie
      Psi żołnierze szkolą się szybciej, czas skrócono z 60 do 55.

      Przebicie zbroi wojennej pałki zwiększyło się do .20 z .10.

      Dodano jedną startową skrzynię z prowiantem.

      Zmniejszono koszty produkcji konnych łuczników. Koszt zmniejszono do 25, a bogactwo do 18.

      Zasięg karabinierów Wakina zmniejszono o 2, z 20 do 18.
    10. Brytyjczycy
      Bez zmian.
    11. Niemcy
      Zwiększono ilość punktów życia jednostki Dopplesodner o 30.

      Stawki transportu zwiększone z -14% do -10% (1.14 do 1.10)

    Zmiany ogólne

    1. Wozy w ratuszach budują się o 33% szybciej. Ilość punktów zwiększona z 1.0 do 1.33
    2. Ratusze otrzymują ujemną premię przeciw artylerii. Dodano współczynnik x.050 przeciw oblegającym.
    3. Skrócono czas szkolenia jednostek z saloonu o 10 sekund.
    4. Wszystkie jezdne jednostki łuczników mają wyższy mnożnik przeciw kawalerii. Z x2.25 do x3.0
    5. Zmniejszono mnożnik szpiega przeciw jednostkom lokalnym na 4 z 6.
    6. Zwiększono odporność na ataki dystansowe huzarów, kozaków, ułanów, konnych toporników i jeźdźców Kanya o 0.10.


    ==================================================================
    Patch 1.03 –;; Poprawki błędów i zbalansowania rozgrywki
    ==================================================================
    NOWE

    • Nowa losowa mapa, Ozarks.
    POPRAWKI PO STRONIE KLIENTA
    • Poprawiono błąd który pozwalał na natychmiastowe konwertowanie jednostek.
    • Poprawiono niektóre dziury umożliwiające oszustwa oraz wprowadzono zwiększoną kontrolę poprawności plików.
    • Dla kart graficznych Intel G965 domyślna jakość shaderów została ustawiona na niską.
    • Naprawiono problem z liczebnością powodowany przez karty miast macierzystych, szczególnie niemieckich ułanów.
    • Leczenie jednostek nie wymaga teraz tyle zasobów.
    ZMIANY W BALANSIE W ROZGRYWKI POPRAWKI SIECIOWE
    • Dodano “;;Szept”;; w opcjach czatu pod PPM.
    • Dodano możliwość obejrzenie miasta macierzystego gracza klikając na jego fladze na ekranie ustawień gry.
    ==================================================================
    Zmiany wprowadzone do gry w uaktualnieniu 1.02:
    ==================================================================
    NAPRAWY BŁĘDÓW KLIENTA
    • Naprawiono kwestię wyboru najemników w saloonie na mapach przygotowanych przez graczy.
    • Usprawniono obsługę anti-aliasingu dla kart graficznych NVIDIA serii GeForce 8.
    • Poprawiono pewną ilość błędów dotyczących kompatybilności systemu Windows Vista.
    • Dodano kilka elementów sieciowej optymalizacji.
    ZMIANY W BALANSIE GRY
    • Zmniejszono premię do budowy u rodoleros.
    • Zmniejszono premię do hiszpańskich dostaw.
    • Zmniejszono punkty życia łuczników Cetana o 10.
    • Zmniejszono punkty życia jeźdźców Kanya o 20.
    NAPRAWIONE BŁĘDY SIECIOWE ORAZ ESO
    • Zakładka statystyk ESO pokazuje obecnie standardowo statystyki dla gry, którą rozgrywasz.
    • Talia kart na daną metropolię wynosi 32.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania –;; cywilizacje innych graczy nie są pokazywane podczas wstępnej rozgrywki.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania –;; gry nie dotyczy już zasada rezygnacji w ciągu dwóch minut od rozpoczęcia, zatem będą wliczać się do twojego rankingu od pierwszej chwili po rozpoczęciu gry.
    • Wartość rankingu mocy będzie się teraz szybciej aktualizować po zakończeniu rozgrywki.

  • Patch (1.03) (Rozmiar pliku: 17,58 MB)


    ==================================================================
    Patch 1.03 – Poprawki błędów i zbalansowania rozgrywki
    ==================================================================
    NOWE

    • Nowa losowa mapa, Ozarks.
    POPRAWKI PO STRONIE KLIENTA
    • Poprawiono błąd który pozwalał na natychmiastowe konwertowanie jednostek.
    • Poprawiono niektóre dziury umożliwiające oszustwa oraz wprowadzono zwiększoną kontrolę poprawności plików.
    • Dla kart graficznych Intel G965 domyślna jakość shaderów została ustawiona na niską.
    • Naprawiono problem z liczebnością powodowany przez karty miast macierzystych, szczególnie niemieckich ułanów.
    • Leczenie jednostek nie wymaga teraz tyle zasobów.
    ZMIANY W BALANSIE W ROZGRYWKI POPRAWKI SIECIOWE
    • Dodano “Szept” w opcjach czatu pod PPM.
    • Dodano możliwość obejrzenie miasta macierzystego gracza klikając na jego fladze na ekranie ustawień gry.
    ==================================================================
    Zmiany wprowadzone do gry w uaktualnieniu 1.02:
    ==================================================================
    NAPRAWY BŁĘDÓW KLIENTA
    • Naprawiono kwestię wyboru najemników w saloonie na mapach przygotowanych przez graczy.
    • Usprawniono obsługę anti-aliasingu dla kart graficznych NVIDIA serii GeForce 8.
    • Poprawiono pewną ilość błędów dotyczących kompatybilności systemu Windows Vista.
    • Dodano kilka elementów sieciowej optymalizacji.
    ZMIANY W BALANSIE GRY
    • Zmniejszono premię do budowy u rodoleros.
    • Zmniejszono premię do hiszpańskich dostaw.
    • Zmniejszono punkty życia łuczników Cetana o 10.
    • Zmniejszono punkty życia jeźdźców Kanya o 20.
    NAPRAWIONE BŁĘDY SIECIOWE ORAZ ESO
    • Zakładka statystyk ESO pokazuje obecnie standardowo statystyki dla gry, którą rozgrywasz.
    • Talia kart na daną metropolię wynosi 32.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania – cywilizacje innych graczy nie są pokazywane podczas wstępnej rozgrywki.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania – gry nie dotyczy już zasada rezygnacji w ciągu dwóch minut od rozpoczęcia, zatem będą wliczać się do twojego rankingu od pierwszej chwili po rozpoczęciu gry.
    • Wartość rankingu mocy będzie się teraz szybciej aktualizować po zakończeniu rozgrywki.

  • Patch (1.02) (Rozmiar pliku: 14,65 MB)


    ====================================================
    Łatka 1.02 – uaktualnienia dotyczące opcji Szybkiego Wyszukiwania i naprawione błędy.
    ====================================================
    NAPRAWY BŁĘDÓW KLIENTA

    • Naprawiono kwestię wyboru najemników w saloonie na mapach przygotowanych przez graczy.
    • Usprawniono obsługę anti-aliasingu dla kart graficznych NVIDIA serii GeForce 8.
    • Poprawiono pewną ilość błędów dotyczących kompatybilności systemu Windows Vista.
    • Dodano kilka elementów sieciowej optymalizacji.
    ZMIANY W BALANSIE GRY
    • Zmniejszono premię do budowy u rodoleros.
    • Zmniejszono premię do hiszpańskich dostaw.
    • Zmniejszono punkty życia łuczników Cetana o 10.
    • Zmniejszono punkty życia jeźdźców Kanya o 20.
    NAPRAWIONE BŁĘDY SIECIOWE ORAZ ESO
    • Zakładka statystyk ESO pokazuje obecnie standardowo statystyki dla gry, którą rozgrywasz.
    • Talia kart na daną metropolię wynosi 32.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania – cywilizacje innych graczy nie są pokazywane podczas wstępnej rozgrywki.
    • Opcja Szybkiego Wyszukiwania – gry nie dotyczy już zasada rezygnacji w ciągu dwóch minut od rozpoczęcia, zatem będą wliczać się do twojego rankingu od pierwszej chwili po rozpoczęciu gry.
    • Wartość rankingu mocy będzie się teraz szybciej aktualizować po zakończeniu rozgrywki.