Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia
Platforma: PC
Producent: Ubisoft
Dostępna w sprzedaży: od 25 stycznia 2008
Gatunek: strategia / turowa / fantasy
Wersja językowa: w całości po polsku
Wydanie / seria: Złota Kolekcja
Cena sugerowana: 129,90 zł
Heroes of Might and Magic to kultowa seria gier komputerowych - legenda, która na zawsze zmieniła oblicze strategii turowych. HoMM to niezwykłe połączenie elementów RPG, dzięki obecności bohaterów przemierzających rozległe krainy pełne magii i miecza oraz strategii ekonomicznej (zarządzanie zamkiem) i wojennej (bitwy z udziałem wielu jednostek).
Kuźnia Przeznaczenia to pierwszy oficjalny dodatek do gry Heroes of Might & Magic V. Największą nowością są Krasnoludy, nowa rasa posiadająca unikalne umiejętności (Magia Runiczna). W skład nowej kampanii wchodzi piętnaście zróżnicowanych misji. Nie brakuje także nowych budynków, artefaktów i jednostek neutralnych. Kolejną nowością są karawany oraz losowy generator map. W dodatku tym znalazł się także bardzo rozbudowany edytor misji.
Dzikie Hordy to drugie oficjalne rozszerzenie Heroes of Might and Magic V, wprowadzające nową rasę –;; Orków. Jednym z głównych atutów dodatku jest możliwość alternatywnego rozwoju wszystkich jednostek występujących w grze. Każdą postać można rozbudować na dwa sposoby, dzięki czemu znane doskonale stwory zostaną wyposażone w zupełnie nowe umiejętności, a ogólna liczba istot wzrośnie do 170!
- 50 misji w 8 kampaniach dla każdej ze stron konfliktu.
- 200 umiejętności dla każdego bohatera, ponad 170 zdolności specjalnych jednostek i 40 czarów.
- Niezwykła dbałość o detale graficzne. Dzięki użyciu zmodyfikowanego silnika Silent Storm widać nawet falowanie trawy!
- Możliwość wyboru między walką turową i w czasie rzeczywistym. Wpływ bohatera na przebieg bitwy dzięki unikalnym zdolnościom i czarom (łącznie ponad 40 zaklęć).
- Poprawiony, prosty i czytelny interfejs.
- Powrót do wielu sprawdzonych rozwiązań, m.in. tygodniowego cyklu rozgrywki.
- Pełna, polska wersja językowa przy współudziale gwiazd kina! M.in. Foremniak, Linda i Okupnik!
- Wydanie zawiera dodatkową płytę DVD z atrakcyjnymi materiałami bonusowymi - m.in. grafikami, filmami, muzyką oraz rozszerzonym poradnikiem stworzonym przez fanów.
Wymagania sprzętowe:
Windows 2000/XP, DirectX 9.0c, procesor Pentium 4 / Athlon 1.5GHz lub szybszy, 512MB RAM lub więcej, 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 lub nowsza, 16-bitowa karta dźwiękowa zgodna z DirecX 9, napęd CD/DVD
Średnia ocena graczy:Oceń grę:
musisz być zalogowany
Przeczytaj opinie innychDodaj swoją opinię
129,90 zł
Kup grę w sklepie gram.pl-
Może być (Autor: kamcio553)
Gra jest spok więc daje jej 4
-
Super gra (Autor: Hikari36)
według mnie, ta gra zasługuje na 5 gwiazdek. Ma cciekawą fabułę, 2 nowe zamki i 3 ulepszenie postaci
-
HoMM (Autor: ogorro)
Gra wróciła do pomysłów zaczerpniętych z 3 odsłony serii. Na szczęście 4 część przeszła bez większego echa. Fajnie się grało, dubbing profesjonalny. Chętnie zakupię kolejną odsłonę.
-
niezła (Autor: polak969)
nice
-
super (Autor: krystianrzany)
super gra i bardzo ładna grafika .POLECAM
- Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
- Brak newsów na temat tej gry
-
Install Fix (Rozmiar pliku: 225,00 KB)
Heroes of Might and Magic V - FIX instalacji Kuźni Przeznaczenia
Niniejszy FIX umożliwia instalację dodatku Kuźnia Przeznaczenia w wydaniu premierowym, Złotej Kolekcji, Złotej Edycji oraz TOPSELLER osobom posiadającym podstawową wersję gry Heroes of Might and Magic V w wydaniu UbiSoft.
Jeśli nie posiadasz gry Heores of Might and Magic V w wydaniu UbiSoft, przerwij instalację programu klikając "Anuluj".
-
Patch (2.01) (Rozmiar pliku: 118,16 MB)
Zmiany w poprawce 2.1
========================
Dodane elementy:
***************
W trakcie gry:
Zmienione zostały zasady działania Nekromancji
Zmienione zostały zasady treningu
Naprawione błędy oraz dokonane zmiany:
**************************************
Stabilność:
- Gra nie wysypuje się w momencie, gdy gracz wchodzi w interakcję ze skrzynią skarbów
- Gdy dana mapa jest używana do tworzenia rozgrywek w trybie wieloosobowym, gra nie wiesza się w momencie, gdy inni gracze próbują do niej dołączyć
- Naprawiono pojawiający się czasem problem niewłaściwego timingu map do gry wieloosobowej
- Zacinanie się edytora RMG podczas prób generowania map zostało zlikwidowane - Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych okolicznościach gra wieszała się na mapach, gdzie jest limit czasu
- Edytor już nie wysypuje się, co zdarzało się w pewnych okolicznościach
- Naprawiono błąd powodujący, że gra zacinała się w momencie, gdy Wzmocniony Grad Meteorytów uderzał w rejony, w których nie było żadnych wrogich istot
- Dokonano jeszcze kilku innych optymalizacji rozgrywki
- Dodano animację wyrażającą szczęście u istot Fortecy
- Naprawiono błędy związane z cut-scenkami wyświetlanymi podczas misji
- Naprawiono animację ataku bohaterów-renegatów
- Listy Sił Potworów w interfejsach RMG są właściwie sortowane
- Gracz widzi karawany, które się nie poruszają
- Naprawiono problem z brakiem wyświetlania wiadomości o tym, że bohater zostaje przemieszczony z "wizytującego" na "stacjonujący" przy pomocy skrótu klawiaturowego "spacja", podczas gdy nie ma on wystarczającej liczby slotów dla armii
- Naprawiono błąd, przez który gracz nie był informowany o liczbie istot, które chcą do niego dołączyć
- Usunięto problem z dostępnością do Ekranu Bohatera oraz Ekranu Ducha
- Zoptymalizowano skomplikowany system wczytywania obrazów, co pozwala unikać spowolnień podczas gry sieciowej
- Suwaki w interfejsie podziału drużyny przesuwają się teraz tylko o jedną istotę z każdym kliknięciem
- Naprawiono błędną wskazówkę odnośnie poziomu trudności w podpowiedziach do gry sieciowej
- Poprawiono statystyki walki
- Naprawiono przycinanie się obrazu, jakie następowało podczas obrotu kamerą w miastach przy wysokim poziomie liczby klatek na sekundę
- Gdy duchy walczą w Trybie Ducha, gracz widzi, ile dany duch otrzymał obrażeń.
- W pojedynku 3x3 dodano wiadomość, że przeciwnik zastępuje bohatera
- Poprawiono jakość działania kamery podążającej za bohaterem (wcześniej, przy bardzo szybkiej akcji zostawała w tyle za bohaterem)
- Kamera pojawia się obok najbliższej karawany, gdy klikniesz na podpowiedź, że karawany stoją bezczynnie
- Pojawia się wiadomość, że armia wizytującego bohatera nie może zostać połączona z garnizonem miasta, gdy wciśniesz przycisk spacji
- Droga bohatera nie pojawia się na Mapie Zagadki
- Kolor flagi bohatera zmienia się przy zmianie właściciela dzięki użyciu skryptu (SetObjectOwner)
- Specjalny Test Bohatera nie znika, gdy wczytujesz zapisaną grę
- Poprawiono niektóre teksty
- Naprawiono obliczenia dla trybu szybkiej walki (rezultaty wcześniej różniły się w stosunku do automatycznej walki)
- W automatycznej i szybkiej walce AI już nie używa runów (co wyczerpywało zasoby gracza)
- AI nie używa zaklęcia Armageddon, jeśli może wygrać bez strat nawet bez korzystania z tego zaklęcia
- AI pojmuje różne taktyki rozmieszczania jednostek (jak choćby te, które bronią jednostek strzeleckich)
- AI może teraz sprowadzić wojska bliżej fosy
- Naprawiono błąd, który powodował, że bohater ze Skrzydłami Anioła lądował na niedostępnych fragmentach map
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz komputerowy przestał rzucać zaklęcia w momencie użycia Odbicia Zaklęcia
- Zmodyfikowano dodatek Wiecznego Światła
- Zmodyfikowano koszt wybranych budynków Fortecy (Krasnoludy potrzebują teraz więcej Kryształów, niż Klejnotów)
- Naprawiono niewłaściwe zachowanie Władców Burz, gdy są pod wpływem zaklęcia Hipnoza (Władca Burz przyjmuje obrażenia z własnego ataku)
- Poprawiono sposób odejmowania Punktów Ruchu podczas korzystania z Portalu Miasta
- Usunięto możliwość zostawienia bohatera bez armii podczas potyczki sieciowej
- Fontanna Szczęścia już nie próbuje dodawać +0 do Szczęścia
- Przywołanie działa teraz podobnie do zaklęcia, które znasz z oryginalnej gry, w wersji 1.3 lub wyższej
- Bohater ze Skrzydłami Anioła lub Butami Lewitacji nie może zatrzymać się/lądować na niedostępnych rejonach map
- W pojedynku 3x3, oddziały mogą być dzielone tylko wtedy, gdy nowa armia pojawia się na polu bitwy (bohater jeszcze nie walczył)
- Możliwość wykorzystania zdolności zniszczenia artefaktu po raz drugi wobec tej samej istoty (gdy artefakt już nie istnieje) została usunięta
- Władca Burz, poddany Hipnozie, zadaje obrażenia samemu sobie, gdy korzysta ze zdolności Uderzenie Burzy
- U istot magicznych w armii bohatera, naprawiono niewłaściwe skutki specjalizacji Spijacz Dusz
- W Pojedynku, mikro-artefakty mogą zostać przydzielone jedynie istotom Akademii
- Władcy Burzy nie mogą teraz niszczyć wież podczas oblężeń
- Mapa "Poszukiwanie Pokoju": naprawiono wadliwe interakcje między oddziałem broniącym i krasnoludzką Placówką Wojskową
- Mapa "Pojedynek": naprawiono problem powodujący, że nie można było ukończyć misji, jeśli przed upływem dwóch tygodni jeden z graczy stracił swojego bohatera
- Mapa "Partyzanci": naprawiono problem związany z automatycznym skupieniem obrazu kamery nawet wtedy, gdy nie umieszczono Krasnoludów na mapie
- RMG tworzy obecnie zwarte i zbilansowane mapy
- RMG: naprawiono niektóre z błędów przy generowaniu map
- Z edytora usunięto niedziałające obiekty
- W artefaktach klasy "Różdżka" naprawiono kwestię liczby dostępnych ładunków
- Funkcjonowanie celu misji "Pokonaj Neutralnych" zostało poprawione (działa teraz we wszystkich przypadkach)
-
Poprawka lokalizacyjna (Rozmiar pliku: 3,07 MB)
Łatka naprawia błędy w polonizacji dodatku Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia.







