Heroes of Might and Magic - Kolekcja Wszech Czasów
Platforma: PC
Producent: Ubisoft
Dostępna w sprzedaży: od 27 listopada 2008
Gatunek: strategia / turowa / fantasy
Wersja językowa: w całości po polsku
Wydanie / seria: Edycja Premierowa
Cena sugerowana: 259,90 zł
Dzięki Kolekcji Wszechczasów Heroes of Might and Magic masz niepowtarzalną szansę aby stać się posiadaczem ekskluzywnego wydania wszystkich części najbardziej kultowej serii gier strategicznych! Jest to pozycja obowiązkowa zarówno dla miłośników doskonałych gier strategicznych jak i dla fanów świata Might and Magic, pragnących uzupełnić swą kolekcję o brakujące gry.
Najsłynniejsza strategia turowa w kompletnej edycji, zawierająca wszystkie tytuły (wersje podstawowe wraz z dodatkami) wydane od 1995 do 2007 roku.
- Stylowe pudełko ze złoceniami
- Dwie płyty DVD zawierające pięć części serii Heroes of Might and Magic z oficjalnymi dodatkami
- Trzy płyty ze ścieżkami dźwiękowymi oraz płyta z ekskluzywnymi dodatkami
- Kolorowy album w twardej oprawie z pełną kolorową instrukcją do wszystkich pięciu części gry
- Kolorowy album w twardej oprawie zawierający grafiki z gry, szkice oraz materiały, które inspirowały twórców serii Heroes of Might and Magic
- Bestiariusz świata Heroes of Might and Magic
- Dwustronny plakat, dostępny wyłącznie w tym wydaniu
- Zestaw 78 kart tarota ozdobiony artami ze świata gry
- Wyjątkowa koszulka z Rogatym Demonem - rozmiar L
Wymagania sprzętowe:
Windows 2000/XP, DirectX 9.0c, procesor Pentium 4 / Athlon 1.5GHz lub szybszy, 512MB RAM lub więcej, 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 lub nowsza, 16-bitowa karta dźwiękowa zgodna z DirecX 9, napęd CD/DVD
Średnia ocena graczy:Oceń grę:
musisz być zalogowany
Przeczytaj opinie innychDodaj swoją opinię
259,90 zł
Kup grę w sklepie gram.pl-
Może być (Autor: kamcio553)
Gra jest spok więc daje jej 4
-
Super gra (Autor: Hikari36)
według mnie, ta gra zasługuje na 5 gwiazdek. Ma cciekawą fabułę, 2 nowe zamki i 3 ulepszenie postaci
-
HoMM (Autor: ogorro)
Gra wróciła do pomysłów zaczerpniętych z 3 odsłony serii. Na szczęście 4 część przeszła bez większego echa. Fajnie się grało, dubbing profesjonalny. Chętnie zakupię kolejną odsłonę.
-
niezła (Autor: polak969)
nice
-
super (Autor: krystianrzany)
super gra i bardzo ładna grafika .POLECAM
- Aby móc oceniać gry musisz się zalogować
- Brak newsów na temat tej gry
-
Install Fix (Rozmiar pliku: 225,00 KB)
Heroes of Might and Magic V - FIX instalacji Kuźni Przeznaczenia
Niniejszy FIX umożliwia instalację dodatku Kuźnia Przeznaczenia w wydaniu premierowym, Złotej Kolekcji, Złotej Edycji oraz TOPSELLER osobom posiadającym podstawową wersję gry Heroes of Might and Magic V w wydaniu UbiSoft.
Jeśli nie posiadasz gry Heores of Might and Magic V w wydaniu UbiSoft, przerwij instalację programu klikając "Anuluj".
-
Patch (2.01) (Rozmiar pliku: 118,16 MB)
Zmiany w poprawce 2.1
========================
Dodane elementy:
***************
W trakcie gry:
Zmienione zostały zasady działania Nekromancji
Zmienione zostały zasady treningu
Naprawione błędy oraz dokonane zmiany:
**************************************
Stabilność:
- Gra nie wysypuje się w momencie, gdy gracz wchodzi w interakcję ze skrzynią skarbów
- Gdy dana mapa jest używana do tworzenia rozgrywek w trybie wieloosobowym, gra nie wiesza się w momencie, gdy inni gracze próbują do niej dołączyć
- Naprawiono pojawiający się czasem problem niewłaściwego timingu map do gry wieloosobowej
- Zacinanie się edytora RMG podczas prób generowania map zostało zlikwidowane - Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych okolicznościach gra wieszała się na mapach, gdzie jest limit czasu
- Edytor już nie wysypuje się, co zdarzało się w pewnych okolicznościach
- Naprawiono błąd powodujący, że gra zacinała się w momencie, gdy Wzmocniony Grad Meteorytów uderzał w rejony, w których nie było żadnych wrogich istot
- Dokonano jeszcze kilku innych optymalizacji rozgrywki
- Dodano animację wyrażającą szczęście u istot Fortecy
- Naprawiono błędy związane z cut-scenkami wyświetlanymi podczas misji
- Naprawiono animację ataku bohaterów-renegatów
- Listy Sił Potworów w interfejsach RMG są właściwie sortowane
- Gracz widzi karawany, które się nie poruszają
- Naprawiono problem z brakiem wyświetlania wiadomości o tym, że bohater zostaje przemieszczony z "wizytującego" na "stacjonujący" przy pomocy skrótu klawiaturowego "spacja", podczas gdy nie ma on wystarczającej liczby slotów dla armii
- Naprawiono błąd, przez który gracz nie był informowany o liczbie istot, które chcą do niego dołączyć
- Usunięto problem z dostępnością do Ekranu Bohatera oraz Ekranu Ducha
- Zoptymalizowano skomplikowany system wczytywania obrazów, co pozwala unikać spowolnień podczas gry sieciowej
- Suwaki w interfejsie podziału drużyny przesuwają się teraz tylko o jedną istotę z każdym kliknięciem
- Naprawiono błędną wskazówkę odnośnie poziomu trudności w podpowiedziach do gry sieciowej
- Poprawiono statystyki walki
- Naprawiono przycinanie się obrazu, jakie następowało podczas obrotu kamerą w miastach przy wysokim poziomie liczby klatek na sekundę
- Gdy duchy walczą w Trybie Ducha, gracz widzi, ile dany duch otrzymał obrażeń.
- W pojedynku 3x3 dodano wiadomość, że przeciwnik zastępuje bohatera
- Poprawiono jakość działania kamery podążającej za bohaterem (wcześniej, przy bardzo szybkiej akcji zostawała w tyle za bohaterem)
- Kamera pojawia się obok najbliższej karawany, gdy klikniesz na podpowiedź, że karawany stoją bezczynnie
- Pojawia się wiadomość, że armia wizytującego bohatera nie może zostać połączona z garnizonem miasta, gdy wciśniesz przycisk spacji
- Droga bohatera nie pojawia się na Mapie Zagadki
- Kolor flagi bohatera zmienia się przy zmianie właściciela dzięki użyciu skryptu (SetObjectOwner)
- Specjalny Test Bohatera nie znika, gdy wczytujesz zapisaną grę
- Poprawiono niektóre teksty
- Naprawiono obliczenia dla trybu szybkiej walki (rezultaty wcześniej różniły się w stosunku do automatycznej walki)
- W automatycznej i szybkiej walce AI już nie używa runów (co wyczerpywało zasoby gracza)
- AI nie używa zaklęcia Armageddon, jeśli może wygrać bez strat nawet bez korzystania z tego zaklęcia
- AI pojmuje różne taktyki rozmieszczania jednostek (jak choćby te, które bronią jednostek strzeleckich)
- AI może teraz sprowadzić wojska bliżej fosy
- Naprawiono błąd, który powodował, że bohater ze Skrzydłami Anioła lądował na niedostępnych fragmentach map
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz komputerowy przestał rzucać zaklęcia w momencie użycia Odbicia Zaklęcia
- Zmodyfikowano dodatek Wiecznego Światła
- Zmodyfikowano koszt wybranych budynków Fortecy (Krasnoludy potrzebują teraz więcej Kryształów, niż Klejnotów)
- Naprawiono niewłaściwe zachowanie Władców Burz, gdy są pod wpływem zaklęcia Hipnoza (Władca Burz przyjmuje obrażenia z własnego ataku)
- Poprawiono sposób odejmowania Punktów Ruchu podczas korzystania z Portalu Miasta
- Usunięto możliwość zostawienia bohatera bez armii podczas potyczki sieciowej
- Fontanna Szczęścia już nie próbuje dodawać +0 do Szczęścia
- Przywołanie działa teraz podobnie do zaklęcia, które znasz z oryginalnej gry, w wersji 1.3 lub wyższej
- Bohater ze Skrzydłami Anioła lub Butami Lewitacji nie może zatrzymać się/lądować na niedostępnych rejonach map
- W pojedynku 3x3, oddziały mogą być dzielone tylko wtedy, gdy nowa armia pojawia się na polu bitwy (bohater jeszcze nie walczył)
- Możliwość wykorzystania zdolności zniszczenia artefaktu po raz drugi wobec tej samej istoty (gdy artefakt już nie istnieje) została usunięta
- Władca Burz, poddany Hipnozie, zadaje obrażenia samemu sobie, gdy korzysta ze zdolności Uderzenie Burzy
- U istot magicznych w armii bohatera, naprawiono niewłaściwe skutki specjalizacji Spijacz Dusz
- W Pojedynku, mikro-artefakty mogą zostać przydzielone jedynie istotom Akademii
- Władcy Burzy nie mogą teraz niszczyć wież podczas oblężeń
- Mapa "Poszukiwanie Pokoju": naprawiono wadliwe interakcje między oddziałem broniącym i krasnoludzką Placówką Wojskową
- Mapa "Pojedynek": naprawiono problem powodujący, że nie można było ukończyć misji, jeśli przed upływem dwóch tygodni jeden z graczy stracił swojego bohatera
- Mapa "Partyzanci": naprawiono problem związany z automatycznym skupieniem obrazu kamery nawet wtedy, gdy nie umieszczono Krasnoludów na mapie
- RMG tworzy obecnie zwarte i zbilansowane mapy
- RMG: naprawiono niektóre z błędów przy generowaniu map
- Z edytora usunięto niedziałające obiekty
- W artefaktach klasy "Różdżka" naprawiono kwestię liczby dostępnych ładunków
- Funkcjonowanie celu misji "Pokonaj Neutralnych" zostało poprawione (działa teraz we wszystkich przypadkach)
-
Poprawka lokalizacyjna (Rozmiar pliku: 3,07 MB)
Łatka naprawia błędy w polonizacji dodatku Heroes of Might and Magic V: Kuźnia Przeznaczenia.








