Napisali o nas
-
Pasja, która zmienia się w pracę - rozmowa z twórcami Diablo 3
czwartek, 17 maja 2012, 14:30, źródło: Polygamia
Jak długo powstawało intro do gry? Który fragment ścieżki dźwiękowej ulubionym dziełem jej kompozytora? Czy prace nad grą różnią się od branży filmowej i jak załapać się do branży gier - o to wszystko spytaliśmy twórców Diablo 3.
-
Diablo 3 - największa premiera gry w Polsce? Gigantyczne kolejki na ulicach, trudności z dopchaniem się do serwerów
wtorek, 15 maja 2012, 12:43, źródło: Polygamia
Czy gry zajmują już podobne miejsce w kulturze jak film czy muzyka? Jeśli mierzyć to skalą premier, to zdecydowanie tak. Na nocnej premierze Diablo 3 można było poczuć się jak na koncercie dużej gwiazdy. Była wielka scena, dym i światła, wrzask tłumu, poprzebierani fani i szturm na bramki.
-
Diablo po raz trzeci, dubbing po raz drugi
wtorek, 15 maja 2012, 12:00, źródło: Polygamia
Diablo III to druga odsłona serii posiadająca polski dubbing. W materiałach wideo, które dla Was przygotowaliśmy, znajdziecie próbkę polskiej wersji językowej, a także poznacie krótkie historie wszystkich bohaterów. Jeśli jeszcze nie macie swojej kopii gry, te materiały na pewno umilą Wam oczekiwanie na przyjście kuriera z diabelską paczką, lub też pomogą przy odliczaniu czasu do wyjścia z pracy, w celu zdobycia kopii w lokalnym sklepie.
-
Gdzie o północy kupić Diablo 3?
niedziela, 13 maja 2012, 02:33, źródło: Polygamia
Choć po długich latach czekania ciężko w to uwierzyć, premiera Diablo 3 stanie się faktem już za niecałe 48 godzin. Wiecie pewnie, że w Warszawie będzie można kupić grę już w nocy - ale na szczęście nie tylko tam. Jeśli nie chcecie zamawiać Diabełka w sieci, a chcielibyście pograć chwilę po północy, w dniu premiery - sprawdźcie, gdzie to się uda.
-
CD Projekt RED dłubie przy nowym RPG i szuka do niego pracowników
piątek, 11 maja 2012, 14:04, źródło: Polygamia
Ale co to za " RPG w całkiem nowej stylistyce", który reprezentuje ikonka pistoletu?
-
Założę się, że nie znacie najlepszej umiejętności Witch Doctora [Diablo 3]
środa, 25 kwietnia 2012, 11:05, źródło: Polygamia
Ja nie znałem - a teraz wiem, że zagram nim tylko dla niej.
-
Wiedźmin zaatakuje Maki?
czwartek, 29 marca 2012, 16:02, źródło: Polygamia
Czyżby wydało się co zapowie CDPR na swojej wiosennej konferencji?
-
Binary Domain - recenzja
piątek, 16 marca 2012, 15:00, źródło: Polygamia
"Binary Domain" jest nauczką dla tych, którzy po zobaczeniu jednego zwiastuna wyrokują w komentarzach "GOTY" albo "crap", a jakość gry oceniają po liczbie filmów i bannerów na stronach. Zapowiedzi sugerowały, że Yakuza Studio tworzy taki sobie klon "Gears of War" z robotami. Tymczasem wyszedł im solidny i pod kilkoma względami oryginalny tytuł.
-
Znamy datę premiery Diablo 3 (a także cenę i inne szczegóły)
czwartek, 15 marca 2012, 14:18, źródło: Polygamia
Jak i cały świat - pojawiła się na stronie Battle.net - to 15 maja 2012.
-
Jesienna konferencja CDProjektu - gdzie ją oglądać?
czwartek, 22 września 2011, 13:12, źródło: Polygamia
Dzisiaj, w Warszawskiej fabryce trzciny odbędzie się jesienna konferencja CDProjektu, na której mamy poznać nowe informacje na temat konsolowej wersji Wiedźmina 2, a także innych gier wydawanych przez firmę. W kilku miejscach sieci możecie oglądać ją na żywo.
-
Biaaaaały wilkuuuuuu
środa, 25 maja 2011, 16:02, źródło: Polygamia
Biaaaaałyyy wilkuuuuu, biaaaaałyyyy wilkuuuu. Biaaaaaaałyyyyyy
-
Wiedźmin 2 zaczął działać. Będą rekompensaty za edycje kolekcjonerskie
poniedziałek, 16 maja 2011, 11:47, źródło: Polygamia
Po nieprzespanej nocy i blisko 12 godzinnej obsuwie, gracze zaczynają informować, że wreszcie udało im się uruchomić Wiedźmina 2. W internecie pojawiły się też pierwsze transmisje pokazujące grę w akcji. CD Projekt obiecuje rekompensatę.
-
Darmowa muzyka z Mount and Blade oraz promocja na Steamie
piątek, 29 kwietnia 2011, 12:15, źródło: Polygamia
Ruszacie do bitwy? A może na majówkę? Wrzućcie sobie odpowiednią ścieżkę dźwiękową.
-
Wiedźmińskie pamiętniki: inwestowanie w nieliniowość jest krokiem naprzód [plus próbki polskiej wersji językowej]
czwartek, 21 kwietnia 2011, 13:01, źródło: Polygamia
Od jakiegoś czasu, tak mi się wydaje, w grach komputerowych o sukcesie decyduje trochę więcej niż dobra grafika, dużo krwi i cycki. Tytuł, który chce się wyróżnić musi mieć coś swojego, unikalnego. Na przykład nieliniowość.
-
Wiedźmin 2 - wywiad z twórcami
wtorek, 19 kwietnia 2011, 11:46, źródło: Polygamia
Podczas wiosennej konferencji CD Projektu mieliśmy okazję porozmawiać z twórcami o Wiedźminie 2, jak również w niego zagrać. Jakie inne gry kręcą deweloperów z CDP Red? Który quest jest ich ulubionym? Zobaczcie sami.

