TRINE historia aktualizacji
patch 1.08:
* dodano wsparcie dla technologii NVIDIA 3D Vision
* poprawiono metodę antyaliasingu - efekt jest bardziej wyraźny (można włączyć poprzez komendę konsoli "/antialias_samples 8"; po wprowadzeniu zmian należy ponownie uruchomić grę)
* wprowadzono kolejne poprawki w ostatnim etapie - brak przeciwników na poziomie Bardzo Trudnym
* wprowadzono poprawki w opisach niektórych przedmiotów
patch 1.07:
NOWA ZAWARTOŚĆ: DARMOWY POZIOM - "Ścieżka do Nowego Świtu" (dostępny po ukończeniu gry)
- dziękujemy za grę w Trine oraz wsparcie dla Frozenbyte!
* dodaje informacje o doświadczeniu i sekretach w menu Ekwipunku
* dodaje informację o wersji gry w głównym menu
* dodaje możliwość zapisania zrzutu ekranu przypisaną klawiszowi Print Screen (F11 oraz PrtScn - obydwa klawisze pozwalają na zapisaniu zrzutu ekranu do katalogu \\screenshots)
* dodaje możliwość bezpiecznego odblokowania trybu "Bardzo Trudna"
* naprawia błąd respawnu w trybie kooperacji (Kuźnia nieopodal pierwszej bramy)
* naprawia problem z wyświetlaniem kursora w menu zakończenia rozgrywki w trybie kooperacji, gdy do gry wykorzystuje się kontrolery
* informacja: Powtórnie udostępnia filmiki w wysokiej jakości dla kart z serii Radeon 5xxx, animacje wyświetlane są bez problemów
patch 1.06:
* dodaje nowe rozdzielczości ekranu w ustawieniach Launchera (niestandardowe rozdzielczości wciąż można wymusić poprzez edycję pliku config\\options.txt w linijkach screen_height_i screen_width)
* dodaje wsparcie dla wyboru kontrolerów w grze, w pliku config\\options.txt (player1_keyboard_ID, player1_mouse_ID)
* oddziela funkcję klawiszy "W górę" i "Skok" (do skonfigurowania na ekranie ustawień kontrolerów)
* naprawia wsparcie dla paska tytułowego w momencie, gdy gra jest wyświetlana w oknie
* poprawia wyświetlanie kursora na ekranach paronamicznych
* naprawia rzadko spotykane zakończenie procesu gry z błędem występujące w chwili, gdy postać gracza dotykała spadający głaz w momencie jego rozpadu
* naprawia rzadki błąd powodujący odtwarzanie efektu dźwiękowego wody w chwili, kiedy gracz wyszedł już do menu głównego
* naprawia rzadki błąd uśmiercający postać przy próbie jej zmiany
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w animacjach ostatniego bossa (Wieża Sareka)
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w odradzaniu się graczy w trybie kooperacji (Wieża Sareka)
* naprawia błąd występujący w poziomie Kuźnia Żelaza (przez który Złodziejka otrzymywała obrażenia od lawy)
* naprawia wiele pomniejszych błędów związanych z działaniem wskaźnika tlenu
* naprawia błędy w autocelowaniu (Wieża Sareka)
* naprawia błąd powodujący nieprawidłowości w działaniu Butów (zmniejszono obrażenia od kolców i glutów)
* naprawia losowo występujący błąd w nadpisaniu stanu gry po wybraniu w menu opcji Nowa Gra
* naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas potwierdzenia wyboru przy użyciu gamepada
* naprawia nieprawidłowe zachowanie menu podczas zaciemniania obrazu
* ponownie naprawia błąd występujący w sekcji Twórcy
* uwaga: dodano sprawdzenie konfiguracji sprzętowej pod kątem obecności karty graficznej Radeon 5000 (5400-5900) w systemie Vista/Windows 7, w celu wyłączenia wyświetlania wysokiej jakości filmów w grze (które powodowały zakończenie procesu gry z błędem). Opcję tę można wyłączyć ustawiając wartość "0" w linijce "force_high_quality_video = 1" w pliku config\\options.txt (co może być przydatne w momencie ewentualnej aktualizacji sterowników do karty graficznej, likwidujących ten problem).
patch 1.05:
* poprawia ostatni poziom, obecnie jest wyraźnie łatwiejszy na poziomie Łatwym/Średnim/Trudny
* dodaje opcję zapisu dla wybranych typów kontrolerów
* dodaje możliwość zapisu dziennika błędów związanych z PhysX
* dodaje kilka technicznych optymalizacji
* naprawia błąd powodujący brak zatrzymania odtwarzania dźwięków podczas pomijania końcowego filmiku
* naprawia błąd związany z cienką poziomą kreską widoczną podczas filmików w niektórych rozdzielczościach
* naprawia efekt zniszczenia obiektów w ostatnim etapie
* naprawia dwa uszkodzone punkty kontrolne (4. w Cienistych Ostępach oraz 10. w Kuźni)
* naprawia błędy związane z kolizjami w Kuźni
* naprawia błąd związany z kamerą, gdy restartuje się poziom podczas cutscenki
* naprawia błędy związane z dźwigniami
* naprawia błąd powodujący, że niektóre przedmioty upuszczone przez wroga są uznawane za sekretne
* naprawia listę twórców gry
patch 1.04:
* naprawia "tajemnicze klawisze developera" na niestandardowych klawiaturach
patch 1.03:
* naprawia błąd powodujący zawieszanie gry przy alt-tabowaniu po aktualizacji 1.02
* naprawia sterowanie developerskie, które zawieszało grę po aktualizacji 1.02
patch 1.02:
* wprowadza obsługę wielu klawiatur oraz myszy (dla klawiatur i mysz USB, aktywowanych w programie startowym)
* doszlifowano ostatni poziom - jest teraz łatwiejszy na łatwym i średnim poziomie trudności (uwaga: poziom trudności na tym poziomie można zmienić w głównym menu)
* dodaje obsługę nazwy kontrolera na ekranie konfiguracji kontrolerów
* dodaje obsługę starych padów, które posiadają suwaki
* dodaje możliwość ręcznego ustawienia czułości kursora pada (zobacz plik config\\options.txt po pierwszym uruchomieniu gry)
* dodaje opcję zmiany poziomu trudności do menu końca gry na ostatnim poziomie
* dodano redukcję opóźnienia sterowania (włączona domyślnie)
* naprawia problem z przerywnikami (przypadkowe opóźnienia)
* naprawia problemy z padami i ulepsza ich funkcjonowanie
* naprawia resetowanie się przypisanych klawiszy po uruchomieniu gry
* naprawia błąd, który powodował nieprawidłowe wykrywanie części kart graficznych, co owocowało przekłamaniami grafiki
* naprawiono błąd, który powodował wyłączenie SI przeciwników przez wciśnięcie przycisku F10
* naprawiono niektóre problemy związane z częstotliwością odświeżania
patch 1.01:
* naprawiono niektóre problemy z padami